iOS Rendering 渲染全解析(長文乾貨)

但願經過這篇文章從頭至尾梳理一下 iOS 中涉及到渲染原理相關的內容,會先從計算機渲染原理講起,慢慢說道 iOS 的渲染原理和框架,最後再深刻探討一下離屏渲染。ios 但願能對你們有點幫助~web 1. 計算機渲染原理 CPU 與 GPU 的架構 對於現代計算機系統,簡單來講能夠大概視做三層架構:硬件、操做系統與進程。對於移動端來講,進程就是 app,而 CPU 與 GPU 是硬件層面的重要組成部
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