【Unity】ScriptableObject的介紹

寫在前面 我居然最近兩天才知道Unity中ScriptableObject的存在……web 看了下ScriptableObject的一些介紹,最大的優勢感受有三點:json 把數據真正存儲在了資源文件中,能夠像其餘資源那樣管理它,例如退出運行也同樣會保持修改 能夠在項目之間很好的複用,不用再製做Prefab那樣導入導出 在概念上有很好的fit,強迫症患者的福音 看了下感受有不少東西均可以用它。以前
相關文章
相關標籤/搜索