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【Unity】ScriptableObject的介紹
時間 2020-06-22
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寫在前面 我居然最近兩天才知道Unity中ScriptableObject的存在……web 看了下ScriptableObject的一些介紹,最大的優勢感受有三點:json 把數據真正存儲在了資源文件中,能夠像其餘資源那樣管理它,例如退出運行也同樣會保持修改 能夠在項目之間很好的複用,不用再製做Prefab那樣導入導出 在概念上有很好的fit,強迫症患者的福音 看了下感受有不少東西均可以用它。以前
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