單一職責原則和開放-封閉原則

如果設計一個計算器有加減乘除的功能。下面的UML圖違反了什麼原則: 單一職責原則:就一個類而言,應該僅有一個引起它變化的原因。 產生原因:如果一個類承擔的職責過多,就等於把這些職責耦合在一起,一個職責的變化可能會削弱或者抑制這個類完成其他職責的能力。這種耦合會導致脆弱的設計,當變化發生時,設計會遭受到意想不到的破壞。 判斷方法:如果你能想到多於一個的動機去改變一個類,那麼這個類就具有多於一個的職責
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