CPU密集型 vs IO密集型

CPU密集型(CPU-bound) CPU密集型線程的做用是進行無阻塞的邏輯運算的線程。好比:RPG遊戲中的遊戲邏輯服務器(也叫地圖服務器)裏面的主邏輯線程,這個主邏輯線程須要進行大量的無阻塞的邏輯處理。當被操做系統內核調度的時候,這個線程就在給定的CPU執行時間內進行無阻塞的操做。若是這個遊戲邏輯服務器還建立更多的線程來進行邏輯操做的話,這樣的行爲是得不嘗失的。由於,本進程的線程越多,而本進程獲
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