Unity製做賽車遊戲相關技術

一:前言 通常製做一款賽車遊戲,賽車的面板結構是由三部分組成:車身(車的碰撞器)、四個輪子、四個輪子的碰撞器(四個輪子與四個輪子的碰撞器須要分開) canvas 二:WheelCollider組件 ——Mass:車輪的質量 ——Radius:車輪的半徑 ——Wheel Damping Rate:輪胎受到的阻力ide 注意: ——車身上必須掛載Rigibody組件WheelCollider纔可以顯示
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