關於製作賽車遊戲的一些入門知識

轉自:https://www.gameres.com/484339.html   在過去的幾個月裏,我拉着幾個死黨一起搞了一個iOS賽車遊戲。由於當時還在上班,所以我一邊白天上班,一邊晚上+週末倒騰這個遊戲。儘管這只是一個很簡單的2D遊戲,但我卻在裏面用了一些比較‘有趣’的方法來使這個遊戲能看上去比較生動,這其中包括了一些真實的車輛驅動原理以及一些基礎的物理受力分析。接下來我準備用幾篇文章來簡單介
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