Android系統開發入門

Android操做系統

  Android是一個基於Linux、使用java做爲程序接口的操做系統。前端

  他提供了一些工具,好比編譯器、調試器、還有他本身的仿真器(DVM — Dalvik Virtual Machine)。java

  Android是由google領導的Open Handset Alliance開發的。android

  Android使用的虛擬機比較特別。Dalvik使用了一些特別的方法。你在Android上不能運行普通的Java程序。數據庫

  Android提供了一個dx的工具,能夠把普通的Java類文件轉換爲dex(Dalvik Executable)文件。安全

  Android程序最後經過aapt(Android Asset Packaging Tool)程序來打包成一個.apk文件。網絡

  Eclipse下面的ADT能夠自動將class轉換爲dex,而後在發佈的時候打包成apk文件。app

  Android支持2D和3D的openGL圖形庫,支持SQLite數據庫。框架

  每個Android程序都運行在Android系統分配的一個獨立的空間內,因此每一個程序都不會影響和破壞到其餘的程序,這是很安全的。異步

一些重要的Android組件

  一個Android程序由下面這些部分組成。ide

  • Activity:表明了Android程序的展示層,好比用戶看到的界面。一個Android程序可能會有幾個Activities,在程序運行過程當中也會切換。
  • Views:一個Activities的用戶界面是繼承自android.view.View。views的佈局經過android.view.ViewGroups來管理。
  • Services:不須要UI展示的後臺任務。能夠經過android的提醒框架給用戶提示。
  • Content Provider:爲程序提供數據,經過Content Provider你的程序能夠與別的程序共享數據。Android的SQLite數據庫能夠看作一個Content Provider。
  • Intents:是一個異步的消息系統,能夠從別的系統或服務獲取數據。程序能夠直接調用一個服務或者activity,也能夠請求android系統。
  • Broadcast Receiver:接受系統消息或者隱含的intent,能夠根據系統的改變作出反應。一個程序能夠註冊成爲某些事件的Broadcast Receiver,當事件發生時,程序就執行。

  安全和許可

  Android對一些任務有特別的許可。例如一個程序須要使用Internet,那麼就須要在他的配置文件中獲取相應的許可。在安裝過程當中,用戶能夠確認這個程序是否取得相應的許可。

  AndroidManifest.xml

  每個Android程序都經過AndroidMainfest.xml來描述。這個文件中必須聲明全部的activity、services、broadcast receiver、以及Content provider。也須要包含程序須要的許可。例如,若是程序須要訪問網絡,就必須聲明。「AndrManifest.xml」能夠認爲是Android程序的部署聲明。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="com.rockux"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">
    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        <activity android:name=".Convert"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
 
    </application>
    <uses-sdk android:minSdkVersion="9" />
</manifest>

 

  package屬性定義基礎庫。他必須是惟一的。因此比較好的處理辦法就是使用你本身的域名的倒序,防止衝突。

  「android:versionName」 和」android:versionCode」用來代表你的程序的版本。versionName能夠是任意的字符串用來給用戶看的,versionCode必須是整數,這是菜市場用來判斷你的程序是否更新的一個標誌。一般從1開始,而後發佈一個新版本就+1。

  「activity」定義了這個類下面的動做。

  「uses-sdk」屬性用來肯定你的程序須要的SDK的最低版本,防止你的程序被安裝在不被支持的SDK上。

  R.java Resources 以及Assets

  Android項目中的gen目錄包含一些生成的文件。生成的「R.java」包含了項目中的res文件中的資源文件。這些資源部署在res文件夾的能夠是菜單、佈局圖標、圖片、動畫等等。例如,一個資源文件能夠是一個圖片或者一些包含了某些字符串的XML文件。

  若是你建立了一個新的資源,那麼他就自動建立在R.java中。他的引用是一個整型值,Android系統有一些方法能夠訪問到這個資源。好比能夠經過getString(R.string.yourString)來訪問你的字符資源的引用,可是最好不要去改動R.java。

  assets中能夠存聽任何類型的數據,在java中你能夠經過AssetsManager以及getAssets()方法來訪問。

  動做(activities)和佈局(layout)

  動做的用戶界面經過佈局來肯定。layout是android.view.ViewGroups的一個實例。layout定義了UI元素,他們的屬性以及擺放位置。UI元素基於android.view.View。

  佈局能夠經過java代碼或者xml文件來定義。在你不知道內容的時候能夠使用java代碼佈局,好比你的內容是從網上獲取到的數據。

  基於XML的佈局定義在/res/layout中。這些文件描述了視圖組、視圖、以及他們的關係和具體的屬性。若是一個UI元素須要經過java代碼訪問,那麼你就須要經過android.id來賦予這個元素一個惟一的id。

  經過XML定義佈局是比較推薦的一種方式,能夠將視圖和程序的邏輯分離,比較好管理一些。

  動做(activities)和生命週期(lifecycle)

  操做系統控制着程序的生命週期。操做系統能夠在任什麼時候候中斷程序,好比有來電了。Android對於動做有一些預先定義的關於生命週期的方法,比較重要的是:

  • onSaveInstanceState():若是動做中止就會調用。用來存儲數據,好讓從新啓動的時候恢復到原來的狀態。
  • onPause():在動做結束的時候觸發,用來釋放資源和存儲數據。
  • onResume():在動做重啓的時候觸發,用來初始化程序

  上下文

  android.context.Context類提供了與系統通訊的方法。他是程序的全局信息的一個接口。Contexts提供了getSystemService方法能夠用來接收不一樣硬件的消息。做爲動做和服務,你能夠直接經過this來訪問。

  轉載請註明:
  做者:RockUX–WEB前端
  出自:【Android開發教程】1、基礎概念

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