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遊戲開發unity資源管理系列:SpriteAtlas的Include in Build的作用探究(上)
時間 2021-07-14
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我研究SpriteAtlas的Include in Build的作用將近一天了,實在是頭大,然後也不知不覺把丟失的英語給撿起來了。。。 首先官方的介紹: https://docs.unity3d.com/Manual/SpriteAtlasDistribution.html 中文意思:不勾選Include in Build時,在發佈的構建(項目)時,圖集是不會包含在內的(
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