JavaShuo
欄目
標籤
遊戲開發unity資源管理系列:SpriteAtlas的Include in Build的作用探究(上)
時間 2021-07-14
標籤
# unity資源管理
unity
遊戲開發
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
我研究SpriteAtlas的Include in Build的作用將近一天了,實在是頭大,然後也不知不覺把丟失的英語給撿起來了。。。 首先官方的介紹: https://docs.unity3d.com/Manual/SpriteAtlasDistribution.html 中文意思:不勾選Include in Build時,在發佈的構建(項目)時,圖集是不會包含在內的(
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲開發unity資源管理系列:SpriteAtlas的Include in Build的作用探究(下)
2.
Unity遊戲開發中使用技巧系列——資源壓縮
3.
Unity遊戲開發中的內存管理_資料
4.
Unity遊戲開發:Unity資源系統AssetBundle
5.
Unity 遊戲資源修改
6.
小遊戲環境的資源管理
7.
人人都能寫遊戲系列(二)Unity Flappybird遊戲開發
8.
Unity遊戲開發-小遊戲-很是簡單的遊戲-unity-
9.
Unity手遊框架之 資源管理
10.
Unity-2D遊戲開發套件指南-免費資源
更多相關文章...
•
Docker 資源彙總
-
Docker教程
•
MyBatis的工作原理
-
MyBatis教程
•
PHP開發工具
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
相關標籤/搜索
Unity遊戲開發
遊戲開發
遊戲開發系列
開發資源
戲的
spriteatlas
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
遊戲
MySQL教程
Hibernate教程
Spring教程
靜態資源
開發工具
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
正確理解商業智能 BI 的價值所在
2.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----LSTM(長短時記憶神經網絡)
3.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----GRU(門控循環神經⽹絡)
4.
HDU4565
5.
算概率投硬幣
6.
密碼算法特性
7.
DICOMRT-DiTools:clouddicom源碼解析(1)
8.
HDU-6128
9.
計算機網絡知識點詳解(持續更新...)
10.
hods2896(AC自動機)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲開發unity資源管理系列:SpriteAtlas的Include in Build的作用探究(下)
2.
Unity遊戲開發中使用技巧系列——資源壓縮
3.
Unity遊戲開發中的內存管理_資料
4.
Unity遊戲開發:Unity資源系統AssetBundle
5.
Unity 遊戲資源修改
6.
小遊戲環境的資源管理
7.
人人都能寫遊戲系列(二)Unity Flappybird遊戲開發
8.
Unity遊戲開發-小遊戲-很是簡單的遊戲-unity-
9.
Unity手遊框架之 資源管理
10.
Unity-2D遊戲開發套件指南-免費資源
>>更多相關文章<<