NGUI和UGUI性能優化比較

元素更新方式  DrawCall合併規則  網格更新機制  堆內存分配 元素更新方式     & 對製作的影響(ps:改變縮放和顏色也算動態)         —「動態」元素儘量少用Outline、Tiled Sprite         —儘量減少「動態」長文本 NGUI的元素更新:             UIPanel.LateUpdate採用輪詢的方式,每幀都會執行,並且每幀都會有UIPa
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