Unity3d-hw5-打飛碟(混合版)

打飛碟——基礎版和物理版結合 遊戲簡介 打飛碟遊戲是一款敏捷類遊戲(也多是我手殘),我將遊戲規則制定以下: - 遊戲總共3回合,以飛碟顏色區分 - 每一個回合難度會增長,主要體如今飛碟速度和大小 - 每關分數獨立計算,第一關1個飛碟1分,第2關2分,第三關3分 - 一個飛碟都不能掉才能進入下個回合(手動滑稽)git 設計模式 MVC模式 MVC模式在以前的有關牧師與魔鬼的博客中有詳細解釋過,這裏沿
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