經常使用jquery鼠標事件和漸變更畫效果

鼠標事件是在用戶移動鼠標光標或者使用任意鼠標鍵點擊時觸發的如下是具體事件的介紹:
(1):click事件:click事件於用戶在元素敲擊鼠標左鍵,並在相同元素上鬆開左鍵時觸發。 jquery

1 $('p').click(function(){
2 alert('click function is running !');
3 });

(2):dbclick事件:dbclick事件在用戶完成迅速連續的兩次點擊以後觸發,雙擊的速度取決於操做系統的設置。通常雙擊事件在頁面中不常常使用。 ide

1 $('p').dbclick(function(){
2 alert('dbclick function is running !');
3 });

(3):mousedown事件:mousedown事件在用戶敲擊鼠標鍵時觸發,跟keydown事件不同,該事件僅在按下鼠標時觸發。 函數

1 $('p').mousedown(function(){
2 alert('mousedown function is running !');

3

}); 字體

(4):mouseup事件:mouseup事件在用戶鬆開鼠標時觸發,若是在與按下鼠標的元素相同元素上鬆開,那麼click事件也會觸發。 動畫

1 $('p').mouseup(function(){
2 alert('mouseup function is running !');
3 }).click(function(){
4 alert('click function is running too !');
5 });

(5):mouseover事件:mouseover事件於用戶把鼠標從一個元素移動到另一個元素上時觸發,若是須要知道來自那個元素可使用,relatedTagrget屬性。
(6):mouseout事件:mouseout事件於用戶把鼠標移出一個元素時觸發,這包括從父元素移動到子元素上,或者使用鍵盤跳到元素上。
(5)和(6)這兩個事件通常不經常使用,很難實現與用戶的交互,也就是說不易捕獲用戶事件。
(7):mouseenter事件:mouseenter事件是在用戶光標進入元素上時觸發。 操作系統

1 $('p').mouseenter(function(){
2 alert('mouseenter function is running !');
3 });

(8):mouseleaver事件:mouseleaver事件是在用戶的光標離開元素時觸發。 插件

1 $('p').mouseleaver(function(){
2 alert('mouseleaver function is running !');
3 });

(7)和(8)這兩個事件通常連起來使用,在jQuery中可使用hover這個函數來代替這兩個函數。 orm

1 $('p').hover(function(){
2  alert('mouseenter function is running !');
3  },function(){
4  alert('mouseleaver function is running !');

5  });

jquery animate的用法

animate(params,options) 
用於建立自定義動畫的函數。 
這個函數的關鍵在於指定動畫形式及結果樣式屬性對象。這個對象中每一個屬性都表示一個能夠變化的樣式屬性(如「height」、「top」或「opacity」)。 
注意:全部指定的屬性必須用駱駝形式,好比用marginLeft代替margin-left. 

而每一個屬性的值表示這個樣式屬性到多少時動畫結束。若是是一個數值,樣式屬性就會從當前的值漸變到指定的值。若是使用的是「hide」、「show」或「toggle」這樣的字符串值,則會爲該屬性調用默認的動畫形式。 

在 jQuery 1.2 中,你可使用 em 和 % 單位。另外,在 jQuery 1.2 中,你能夠經過在屬性值前面指定 "+=" 或 "-=" 來讓元素作相對運動。 

返回值 
jQuery 

參數 
params (Options) : 一組包含做爲動畫屬性和終值的樣式屬性和及其值的集合 

options (Options) : 一組包含動畫選項的值的集合。 

選項 
duration (String,Number) : (默認值: "normal") 三種預約速度之一的字符串("slow", "normal", or "fast")或表示動畫時長的毫秒數值(如:1000) 

easing (String) : (默認值: "swing") 要使用的擦除效果的名稱(須要插件支持).默認jQuery提供"linear" 和 "swing". 

complete (Function) : 在動畫完成時執行的函數 

step (Callback) : Template:APICallback 

queue (Boolean) : (默認值: true) 設定爲false將使此動畫不進入動畫隊列 (jQuery 1.2中新增) 

示例 
第一個按鈕按了以後展現了不在隊列中的動畫。在div擴展到90%的同時也在增長字體,一旦字體改變完畢後,邊框的動畫纔開始。 

第二個按鈕按了以後就是一個傳統的鏈式動畫,即等前一個動畫完成後,後一個動畫纔會開始. 

HTML 代碼: 

<button id="go1">» Animate Block1</button> 
<button id="go2">» Animate Block2</button> 
<div id="block1">Block1</div><div id="block2">Block2</div> 
jQuery 代碼: 

$("#go1").click(function(){ 
  $("#block1").animate( { width: "90%"}, { queue: false, duration: 5000 } ) 
     .animate( { fontSize: '10em' } , 1000 ) 
     .animate( { borderWidth: 5 }, 1000); 
}); 

$("#go2").click(function(){ 
  $("#block2").animate( { width: "90%"}, 1000 ) 
     .animate( { fontSize: '10em' } , 1000 ) 
     .animate( { borderWidth: 5 }, 1000); 
}); 
-------------------------------------------------------------------------------- 

用600毫秒切換段落的高度和透明度 

jQuery 代碼: 

$("p").animate({ 
   height: 'toggle', opacity: 'toggle' 
}, { duration: "slow" }); 
-------------------------------------------------------------------------------- 

用500毫秒將段落移到left爲50的地方而且徹底清晰顯示出來(透明度爲1) 

jQuery 代碼: 

$("p").animate({ 
   left: 50, opacity: 'show' 
}, { duration: 500 }); 

-------------------------------------------------------------------------------- 

一個使用「easein」函數提供不一樣動畫樣式的例子。只有使用了插件來提供這個「easein」函數,這個參數才起做用。 

jQuery 代碼: 

$("p").animate({ 
   opacity: 'show' 
}, { duration: "slow", easing: "easein" }); 對象

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