qt五子棋帶AI功能

寫了一個帶AI的五子棋小遊戲,AI的表現還可以~ 預覽 步驟 整體的代碼結構,一個遊戲邏輯類,一個UI類 1 定義遊戲數據結構 [cpp]  view plain  copy  print ? // 遊戲類型,雙人還是AI(目前固定讓AI下黑子)   enum GameType   {       PERSON,       BOT   };      // 遊戲狀態   enum GameSt
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