五子棋AI算法(一)

以前說想寫一些比較大型的算法,想了半天,仍是以爲寫五子棋的AI比較合適。一則由於本身研究過這個,有一些基礎,二則儘管如今網上有不少五子棋AI算法的資料,可是確實都有些晦澀難懂。就想着借這個機會,憑本身的理解,儘可能的講通俗一些。然而,這個算法確實有些複雜,想要通俗一些須要較大的篇幅,一篇博客難以講完,這裏就分不少個章節,一點一點的深刻探討。爲了讓文章更加通俗一些,我會略去一部分很簡單可是佔用篇幅很
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