折磨了我近一週多時間的FFmpeg庫編譯問題終於解決了,必須得把這一段時間來遇到過的坑全寫出來。若是急着解決問題,編譯最新版本的FFmpeg庫請直接看第二部分,編譯較老版本(0.7)的FFmpeg庫請直接跳至第七部分,那裏有你想要的編譯腳本,但別忘了抽空看看全文。html
1、背景linux
網上有不少FFmpeg編譯配置的資料,大部分都是關於FFmpeg最新的版本(2.0)的,我一開始也想着編寫一個2.0版本的,能夠放到接手的那個項目中,發現各類問題(沒法快進,沒有聲音),再看一下代碼一堆警告,緣由很簡單,使用的FFMpeg庫太新了,不少接口變更了。因爲手上沒有多少信息,不知道那個項目使用的是哪一個版本的FFmpeg庫,一點點找,終於知道原來使用的是0.7.x的。找到目標版本的FFmpeg本覺得萬事大吉了,後來才發現原來這纔是坑的開始,有歷經一系列磨難,最後終於把編譯問題解決了。ios
2、FFmpeg最新版本的庫編譯git
FFmpeg最新版本的應該是2.1的,歷史版本詳見http://www.ffmpeg.org/releases/,在這個網站上咱們能夠下到全部歷史版本的庫。FFmpeg是一個跨平臺的用C語言寫成的庫,包含了編碼,解碼,色彩空間轉換等庫。編譯須要用到命令行,對於咱們這些沒搞事後臺或者linux開發的腳本知識欠缺的人來講的確算是一個挑戰。慶幸的是如今網絡這麼方便,不會作問Google,很快就找到了一個在xcode5下一鍵編譯FFmpeg庫的腳本。這個腳本是個老外寫的,真心強大,從下載到編譯到構建最後的Fat庫一鼓作氣。github
腳本地址: https://gist.github.com/m1entus/6983547xcode
運行這個腳本須要依賴一個庫Perl寫的腳本,搜了一下網上目前編譯FFmpeg庫的帖子基本都會提到這個腳本,腳本地址以下: https://github.com/mansr/gas-preprocessor。網絡
下載完這兩個腳本後,編譯FFmpeg庫的準備工做就基本完成了,接着依次執行下面幾步:架構
一、拷貝gas-preprocessor.pl文件到 /usr/bin目錄下。iphone
二、修改gas-preprocessor.pl文件的權限學習
注:須要有讀,寫和執行的權限。具體操做爲,首先在命令行下進入/usr/bin目錄,而後執行chmod命令,以下圖所示:
三、切換build-ffmpeg.sh腳本的目錄下,使用命令
sh build-ffmpeg.sh 運行該腳本便可。
注: 1) build-ffmpeg.sh腳本的父目錄的名字不能包括空格,不然可能致使構建失敗。
2) build-ffmpeg.sh腳本中能夠配置編譯的FFMpeg版本,以及使用iOS SDK的版本,以下圖所示:
該腳本中默認採用的FFmpeg是2.0版本,使用iOS 7.0的SDK編譯,c語言編譯器採用clang,應用中能夠根據實際項目須要選中不一樣的FFmpeg和iOS SDK版本。
根據上面的步驟看來,編譯工做也沒有什麼複雜的,爲何我會說踩了不少坑呢?這個問題我會一點點兒解釋。
3、編譯較早期版本的FFmpeg本庫
第二部分中咱們介紹了一個牛逼的腳本,一鍵編譯,這給咱們形成了一種錯覺,FFmpeg編譯不過如此嗎!若是咱們嘗試一下把腳本中的VERSION變成0.7試試,運行腳本,發現編譯報錯。以下圖所示:
提示位置選項--disable-iconv,根據提示咱們輸入./configure查看全部可用選項。命令行下切換到實際的FFmpeg源碼目錄下,查看幫助以下圖:
咱們能夠看到不少選項,英語不難,就是有些選項描述的太簡潔了,因此實際使用時若是不肯定的話,咱們能夠去問問google。
好了回過頭來看看這個configure文件到底有什麼做用呢?
一、裁剪
咱們知道FFmpeg庫是一個很是龐大的庫,包括編碼,解碼以及流媒體的支持等,若是不作裁剪所有編譯進來的話,最後生成的靜態庫會很大。實際使用中咱們可能只想用到解碼(例如播放器),所以咱們可使用相關選項指定編譯時禁用編碼部分。固然咱們還能夠作進一步的裁剪,例如只打開部分經常使用格式的解碼,禁用掉其餘的解碼,這樣編譯出來的靜態庫將會更小。
要想裁剪,咱們的先知道有哪些部分,使用下面的命令能夠查看FFMpeg庫支持的組件列表。
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--list-decoders show all available decoders
--list-encoders show all available encoders
--list-hwaccels show all available hardware accelerators
--list-muxers show all available muxers
--list-demuxers show all available demuxers
--list-parsers show all available parsers
--list-protocols show all available protocol
--list-bsfs show all available bitstream filters
--list-indevs show all available input devices
--list-outdevs show all available output devices
--list-filters show all available filters
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咱們能夠根據實際須要把不用的部分都禁用掉,這樣編譯快,包也會比較小,經常使用的裁剪選項以下:
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--disable-doc
do
not build documentation
--disable-ffmpeg disable ffmpeg build
--disable-ffplay disable ffplay build
--disable-ffserver disable ffserver build
--disable-network disable network support [no]
--disable-encoder=NAME disable encoder NAME
--enable-encoder=NAME enable encoder NAME
--disable-encoders disable all encoders
--disable-decoder=NAME disable decoder NAME
--enable-decoder=NAME enable decoder NAME
--disable-decoders disable all decoders
--disable-hwaccel=NAME disable hwaccel
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舉個例子,若是咱們須要作一款本地視頻播放器,那麼咱們可使用以下配置:
固然你還能夠根據幫助列表進行更細粒度的裁剪,例如只支持哪幾種格式的解碼等等。
二、指定編譯環境
FFMpeg做爲一個跨平臺的庫,不一樣的平臺,不一樣的人的計算機上編譯器的路徑均可能不盡相同,因此咱們須要爲編譯腳本指定編譯器的路徑。同事咱們還能夠指定其餘編譯選項,如是否交叉編譯,目標平臺系統,CPU架構,須要依賴的其餘庫的路徑已經指定是否禁用匯編優化等。
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--enable-cross-compile assume a cross-compiler is used
--sysroot=PATH root of cross-build tree
--sysinclude=PATH location of cross-build system headers
--target-os=OS compiler targets OS []
--cc=CC use C compiler CC [gcc]
--extra-cflags=ECFLAGS add ECFLAGS to CFLAGS []
--extra-ldflags=ELDFLAGS add ELDFLAGS to LDFLAGS []
--arch=ARCH select architecture []
--cpu=CPU select the minimum required CPU (affects
instruction selection, may crash on older CPUs)
--disable-asm disable all assembler optimizations
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sysroot即iOS SDK的路徑,注意編譯真機版本的庫時須要使用iPhoneOS.platform中SDK的路徑,編譯模擬器版本的庫使用iPhoneSimulator.platform中SDK的路徑。target-os填寫darwin(蘋果系統的內核),arch能夠根據具體的狀況添加i386(模擬器),armv6,armv7等。cpu根據具體類型可填寫cortex-a8,cortox-a9,i386等。
三、指定靜態庫的安裝路徑
指定執行make install命令時編譯好的靜態庫和相關頭文件拷貝到的位置,即FFmpeg庫編譯後輸出的路徑。一般咱們只須要設置「--prefix=PREFIX」選項便可。例如咱們須要將最後生成靜態庫的路徑指向「build/armv7」下,則設置--prefix="build/armv7";
4、FFmpeg0.7版本庫一鍵編譯腳本
經過第三部分的介紹,相信咱們應該對FFmpeg的配置都有了一個初步的認識,咱們再回到第三部分開始時咱們運行build-ffmpeg.sh的碰到的問題,通過查看configure的幫助,咱們發現0.7這個版本的FFmpeg庫倒是沒有"--disable-iconv"選項。這個牛逼的腳本是針對當前較新的FFmpeg庫寫的,在低版本中沒有一些配置選項也是正常。
下面給出通過修改後的腳本,腳本中對原先的腳本進行了精簡,去掉了下載部分的代碼。
注:因爲FFmpeg庫比較陳舊,該腳本使用xcode4.6下,編譯器爲GCC,採用6.1的SDK進行編譯。若是你的機器上裝的同事安裝了xcode4.x和xcode5的話,能夠在命令行下使用以下命令切換當前的默認編譯環境爲xcode4.6便可:
設置好xcode的編譯環境之後,只須要將該腳本拷貝到FFMpeg源文件路徑下運行便可一鍵生成armv7,armv7s,i386以及合成後的全平臺庫。
5、如何使用以及編譯連接中可能遇到的問題
第四部分中咱們對build-ffmpeg.sh的腳本進行了修改和精簡後獲得了build-ffmpeg0.7.sh,咱們只須要運行該腳本就能夠一鍵完成FFmpeg 0.7版本庫的編譯工做了。編譯後咱們獲得的是lib目錄(包含全部生成的靜態庫)以及include目錄(包含相應的頭文件),使用時咱們只須要將這些文件添加到工程中便可。
問題到這裏彷佛就所有解決了,若是順利的話,恭喜你,你能夠直接使用了。
若是你跟我同樣的"不幸"的話,可能還會遇到一些其餘問題。下面是我遇到的問題及解決辦法:
一、time.h重複問題
咱們知道通常靜態庫都是搭配頭文件使用的,要在項目裏面使用FFmpeg庫,咱們出了須要在xcode的build phases中添加靜態庫之外,還須要導入該庫對應的頭文件。FFmpeg庫對應的頭文件有不少,一般會採用設置header search path的方式來導入頭文件,這樣作有兩個好處: 第一能夠避免對咱們的工程結構形成干擾。第二能夠在必定程序上下降頭文件衝突。
time.h衝突的問題就是屬於頭文件衝突,系統的標準庫中有time.h文件,FFmpeg應該是在1.1以後也加入了一個time.h文件,路徑爲libavutil/time.h。因此若是你使用的是FFmpeg1.1以後的版本,那麼在使用中就可能會碰到頭文件衝突的問題。解決這個問題,網上流傳一個方法是修改FFmpeg庫中time.h文件的名字,我以爲這太麻煩了,並且也容易出錯。後來查看FFmpeg源碼的時候偶然發現它自身內部引用這個time.h的時候都有帶一層父目錄,如#include "libavutil/time.h"。所以想是否是經過指定頭文件搜索路徑就能夠解決這個問題。
打開工程設置頁面,搜索header search path以下圖所示:
若是你的FFmpeg庫正好是放在當前的路徑下,且爲了偷懶設置了遞歸包含頭文件的話,那麼你極可能就會遇到time.h衝突的問題。由於xcode工程默認的設置是優先查找用戶路徑,編譯時FFmpeg中libavutil下的time.h就會優先被連接,從而致使不會再連接系統time.h文件,最終致使編譯失敗。
解決這個問題有兩個辦法:
a、取消掉Header Search Paths中的遞歸引用。
b、設置Always Search User Paths爲NO。
二、gcc c compiletest error問題
xcode5下面編譯FFmpeg都採用clang,一樣也會遇到相似問題。這個問題一般出如今配置文件錯誤的狀況下,通常都是gcc路徑錯誤,固然也多是其餘編譯參數錯誤問題。
出現這個問題咱們應該首先檢查gcc的路徑是否正確,若是確認了指定路徑上存在gcc程序,可是仍是報錯的,咱們再去檢查當前要編譯的平臺和指定的gcc路徑是否一致,若是你使用iPhoneOS.platform下面的gcc去編譯i386平臺的庫那確定是不會測試經過的。
三、C compiler test failed問題
編譯i386版本的FFmpeg庫和armv版本庫可能用到的參數不盡相同,例如我遇到這個問題,個人編譯選項中有一項以下:
--extra-cflags='-arch i386 -mfloat-abi=softfp -miphoneos-version-min=5.0'
在我確認其餘參數(如cpu,arch)都正確的狀況下,依然提示咱們「C compiler test failed.」 後面緊跟着一句查看config.log你能夠獲得更詳細的信息,因而打開該文件,你能夠在最開始的地方看到你的配置語句,若是是用腳本,這塊兒會顯示最終解釋後(替換參數爲真實值)的配置語句。而後緊跟着一堆具體的配置,一般哭啼的錯誤信息會在該文件的最末尾。我遇到的問題的信息以下:
看到標紅的這個區域了沒有,提示「-mfloat-abi=softfp」選項不支持,刪掉該選項後,在運行時配置就經過了。其餘配置問題,均可以經過查看config.log來獲取更詳細的錯誤信息。
四、因爲未導入libbz動態庫的問題
若是導入FFmpeg庫了,而且配置了頭文件搜索路徑,遇到"Undefined symbols for architecture armv7s: _BZ2_bzDecompressInit",以下圖所示:
這個問題是因爲沒有導入「libbz2.dylib」庫的緣由,導入庫便可解決該問題。
五、libavcodec/audioconvert.h頭文件缺失問題
不知道爲何執行make install的時候libavcodec中的audioconvert.h怎麼沒有拷貝到include目錄下的libavcodec中去,查看發現原來libavutil目錄下已經有一個audioconvert.h了。解決這個問題只須要從FFmpeg庫的libavcodec中拷貝audioconvert.h頭文件到include的libavcodec目錄中便可解決。
6、雜談
感謝我所遭遇的"不幸",若是當時接受的項目使用的最新版本的FFmpeg庫,我可能就直接運行一下那個牛逼的腳本,而後一切就能夠順順利利。若是真是那樣的話,我可能也就不會花時間去學習基本的腳本知識,去了解FFmpeg庫的相關配置,這樣的結果就是下次當我中獎遇到FFmpeg庫編譯連接等問題時,只能一籌莫展。
說了這麼多,當咱們使用一個技術的時候,不該該僅僅停留在會用的層次,花點兒時間瞭解一下背後的原理會更讓你對該技術有個更深的理解,多學,多看,多思考,最終會有有所收穫的。
7、編譯腳本及參考資料
一、編譯腳本
gas-preprocessor腳本地址: https://github.com/mansr/gas-preprocessor
FFmpeg 2.x一鍵化編譯腳本: https://gist.github.com/m1entus/6983547
FFmpeg0.7一鍵化編譯腳本: https://gist.github.com/smileEvday/7565260
二、參考資料
模擬器與真機下ffmpeg的編譯方法(總結版)
http://www.cocoachina.com/iphonedev/toolthain/2011/1020/3395.html
編譯在ios4.3中使用的ffmpeg庫(轉)
http://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t70887.html
Installing ffmpeg ios libraries armv7, armv7s, i386 and universal on Mac with 10.8