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Unity3D 角度 弧度 向量
時間 2020-01-25
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1.角度.net 兩條相交直線中的任何一條與另外一條相疊合時必須轉動的量的量度,轉動在這兩條直線的所在平面上並繞交點進行。code 角度是用以量度角的單位,符號爲°。一週角分爲360等份,每份定義爲1度(1°)。orm 之因此採用360這數值,是由於它容易被整除。360除了1和本身,還有21個真因子(二、三、四、五、六、八、九、十、十二、1五、1八、20、2四、30、3六、4五、60、7二、90、
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