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沒有修飾,被block捕獲,是值拷貝。 使用__block修飾,會生成一個結構體,複製int的引用地址。達到修改數據。
一、block截獲自動變量(局部變量)值數據結構
對於 block 外的變量引用,block 默認是將其複製到其數據結構中
來實現訪問的。也就是說block的自動變量截獲只針對block內部使用的自動變量, 不使用則不截獲, 由於截獲的自動變量會存儲於block的結構體內部, 會致使block體積變大。特別要注意的是默認狀況下block只能訪問不能修改局部變量的值。spa
二、 __block 修飾的外部變量code
對於用 __block 修飾的外部變量引用,block 是複製其引用地址
來實現訪問的。block能夠修改__block 修飾的外部變量的值。對象
三、Block的存儲域及copy操做內存
先來思考一下:Block是存儲在棧上仍是堆上呢?
其實,block有三種類型:作用域
全局塊存在於全局內存中, 至關於單例.
棧塊存在於棧內存中, 超出其做用域則立刻被銷燬
堆塊存在於堆內存中, 是一個帶引用計數的對象, 須要自行管理其內存
簡而言之,存儲在棧中的Block就是棧塊、存儲在堆中的就是堆塊、既不在棧中也不在堆中的塊就是全局塊。rem
遇到一個Block,咱們怎麼這個Block的存儲位置呢?
get
(1)Block不訪問外界變量(包括棧中和堆中的變量)編譯器
Block 既不在棧又不在堆中,在代碼段中,ARC和MRC下都是如此。此時爲全局塊。
(2)Block訪問外界變量
MRC 環境下:訪問外界變量的 Block 默認存儲棧中。
ARC 環境下:訪問外界變量的 Block 默認存儲在堆中(實際是放在棧區,而後ARC狀況下自動又拷貝到堆區),自動釋放。
四、防止 Block 循環引用
Block 循環引用的狀況:
某個類將 block 做爲本身的屬性變量,而後該類在 block 的方法體裏面又使用了該類自己,以下:
self.someBlock = ^(Type var){ [self dosomething]; };
解決辦法:
(1)ARC 下:使用 __weak
__weak typeof(self) weakSelf = self; self.someBlock = ^(Type var){ [weakSelf dosomething]; };
(2)MRC 下:使用 __block
__block typeof(self) blockSelf = self; self.someBlock = ^(Type var){ [blockSelf dosomething]; };
值得注意的是,在ARC下,使用 __block 也有可能帶來的循環引用,以下:
// 循環引用 self -> _attributBlock -> tmp -> self typedef void (^Block)(); @interface TestObj : NSObject { Block _attributBlock; } @end @implementation TestObj - (id)init { self = [super init]; __block id tmp = self; self.attributBlock = ^{ NSLog(@"Self = %@",tmp); tmp = nil; }; } - (void)execBlock { self.attributBlock(); } @end // 使用類 id obj = [[TestObj alloc] init]; [obj execBlock]; // 若是不調用此方法,tmp 永遠不會置 nil,內存泄露會一直在
五、有時候咱們常常也會被問到block爲何 常使用copy關鍵字?
block 使用 copy 是從 MRC遺留下來的「傳統」,在 MRC 中,方法內部的 block 是在棧區的,使用 copy 能夠把它放到堆區.在 ARC 中寫不寫都行:對於 block 使用 copy 仍是 strong 效果是同樣的,但寫上 copy 也無傷大雅,還能時刻提醒咱們:編譯器自動對 block 進行了 copy 操做。若是不寫 copy ,該類的調用者有可能會忘記或者根本不知道「編譯器會自動對 block 進行了 copy 操做」