UnityC#學習—腳本結構體封裝數據

Unity C#腳本結構體封裝數據 一:簡單介紹 二:很簡單,直接看效果圖吧 三:開始編寫腳本實現 四:最終實現 博主支持 一:簡單介紹 1,當你寫腳本時,如果用到了很多 Public 顯示出來,在Inspector面板上就會看着很亂,有時候找不到哪個跟那個關聯,這下用結構體簡單封裝下,就會讓你清晰明瞭 二:很簡單,直接看效果圖吧 三:開始編寫腳本實現 開始編寫腳本 四:最終實現 如果對你有幫助的
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