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u3d協程是支持在可見物體上的,執行的物體被隱藏攜程會中斷執行
時間 2019-12-06
標籤
u3d
支持
可見
物體
執行
隱藏
中斷
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this.StartCoroutine(Test(a));this IEnumerator Test(int a) spa {協程 Debug.log("1");yield yield return null;bug gameObject.SetActive(false);方法 yield return nulll; // 這裏攜程就退出了,不會再執行。由於物體隱藏了。攜程 g
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