本文講解 55 道前端面試的 CSS 的內容。css
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:文章的題與題之間用下劃線分隔開,答案僅供參考。html
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文章原文地址:前端硬核面試專題之 CSS 55 問 。css3
前端硬核面試專題的完整版在此:前端硬核面試專題,包含:HTML + CSS + JS + ES6 + Webpack + Vue + React + Node + HTTPS + 數據結構與算法 + Git 。git
盒子模型的理解 ?github
CSS 盒子模型具備內容 (content)、填充 (padding)、邊框 (border)、邊界 (margin)這些屬性。web
咱們所說的 width,height 指的是內容 (content) 的寬高。面試
一個盒子模型的中:算法
如何在頁面上實現一個圓形的可點擊區域 ?chrome
實現不使用 border 畫出 1px 高的線,在不一樣瀏覽器的標準模式與怪異模式下都能保持一致的效果。
<div style="height:1px;overflow:hidden;background:red"></div>
CSS 中哪些屬性能夠同父元素繼承 ?
繼承:(X)HTML 元素能夠從其父元素那裏繼承部分 CSS 屬性,即便當前元素並無定義該屬性,好比: color,font-size。
box-sizing 經常使用的屬性有哪些 ?分別有什麼做用 ?
經常使用的屬性:content-box、 border-box 、inherit
做用
頁面導入樣式時,使用 link 和 @import 有什麼區別 ?
常見兼容性問題?
解決辦法:var mx = event.x ? event.x : event.pageX;
L-V-H-A : a:link {} a:visited {} a:hover {} a:active {}
清除浮動,何時須要清除浮動,清除浮動都有哪些方法 ?
一個塊級元素若是沒有設置 height,那麼其高度就是由裏面的子元素撐開,若是子元素使用浮動,脫離了標準的文檔流,那麼父元素的高度會將其忽略,若是不清除浮動,父元素會出現高度不夠,那樣若是設置 border 或者 background 都得不到正確的解析。
正是由於浮動的這種特性,致使本屬於普通流中的元素浮動以後,包含框內部因爲不存在其餘普通流元素了,也就表現出高度爲 0(高度塌陷
)。在實際佈局中,每每這並非咱們所但願的,因此須要閉合浮動元素,使其包含框表現出正常的高度。
清除浮動的方式
總結:比較好的是倒數第 2 種方式,簡潔方便。
如何保持浮層水平垂直居中 ?
1、水平居中
(1)行內元素解決方案
只須要把行內元素包裹在一個屬性 display 爲 block 的父層元素中,而且把父層元素添加以下屬性便可。
.parent { text-align: center; }
(2)塊狀元素解決方案
.item { /* 這裏能夠設置頂端外邊距 */ margin: 10px auto; }
(3)多個塊狀元素解決方案將元素的 display 屬性設置爲 inline-block,而且把父元素的 text-align 屬性設置爲 center 便可:
.parent { text-align:center; }
(4)多個塊狀元素解決方案
使用 flexbox 佈局,只須要把待處理的塊狀元素的父元素添加屬性 display: flex 及 justify-content: center 便可。
.parent { display: flex; justify-content: center; }
2、垂直居中
(1)單行的行內元素解決方案
.parent { background: #222; height: 200px; } /* 如下代碼中,將 a 元素的 height 和 line-height 設置的和父元素同樣高度便可實現垂直居中 */ a { height: 200px; line-height:200px; color: #FFF; }
(2)多行的行內元素解決方案組合
使用 display: table-cell 和 vertical-align: middle 屬性來定義須要居中的元素的父容器元素生成效果,以下:
.parent { background: #222; width: 300px; height: 300px; /* 如下屬性垂直居中 */ display: table-cell; vertical-align: middle; }
(3)已知高度的塊狀元素解決方案
.item{ position: absolute; top: 50%; margin-top: -50px; /* margin-top值爲自身高度的一半 */ padding:0; }
3、水平垂直居中
(1)已知高度和寬度的元素解決方案 1
這是一種不常見的居中方法,可自適應,比方案 2 更智能,以下:
.item{ position: absolute; margin:auto; left:0; top:0; right:0; bottom:0; }
(2)已知高度和寬度的元素解決方案 2
.item{ position: absolute; top: 50%; left: 50%; margin-top: -75px; /* 設置margin-left / margin-top 爲自身高度的一半 */ margin-left: -75px; }
(3)未知高度和寬度元素解決方案
.item{ position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); /* 使用 css3 的 transform 來實現 */ }
(4)使用 flex 佈局實現
.parent{ display: flex; justify-content: center; align-items: center; /* 注意這裏須要設置高度來查看垂直居中效果 */ background: #AAA; height: 300px; }
position 、float 和 display 的取值和各自的意思和用法
position
定位原點 relative 是相對於它在正常流中的默認位置偏移,它本來佔據的空間任然保留;absolute 相對於第一個 position 屬性值不爲 static 的父類。因此設置了 position:absolute,其父類的該屬性值要注意,並且 overflow:hidden 也不能亂設置,由於不屬於正常文檔流,不會佔據父類的高度,也就不會有滾動條。
經常使用於 header,footer 或者一些固定的懸浮 div,隨滾動條滾動又穩定又流暢,比 JS 好多了。fixed 能夠有不少創造性的佈局和做用,兼容性是問題。
規定從父類繼承 position 屬性的值,因此這個屬性也是有繼承性的,但須要注意的是 IE8 以及往前的版本都不支持 inherit 屬性。
float
且脫離普通的文檔流,會被正常文檔流內的塊框忽略。不佔據空間,沒法將父類元素撐開。
什麼叫替換元素 ?根據元素自己的特色定義的, (X)HTML中的 img、input、textarea、select、object 都是替換元素,這些元素都沒有實際的內容。 (X)HTML 的大多數元素是不可替換元素,他們將內容直接告訴瀏覽器,將其顯示出來。
display
表現出來的區別就是 block 獨佔一行,在瀏覽器中一般垂直佈局,能夠用 margin 來控制塊級元素之間的間距(存在 margin 合併的問題,只有普通文檔流中塊框的垂直外邊距纔會發生外邊距合併。行內框、浮動框或絕對定位之間的外邊距不會合並。);
而 inline 以水平方式佈局,垂直方向的 margin 和 padding 都是無效的,大小跟內容同樣,且沒法設置寬高。
inline 就像塑料袋,內容怎麼樣,就長得怎麼樣;block 就像盒子,有固定的寬和高。
定位機制
上面三個屬性都屬於 CSS 定位屬性。CSS 三種基本的定位機制:普通流、浮動、絕對定位。
css3 動畫效果屬性有哪些 ?
canvas 與 svg 的區別 ?
如今對兩種技術作對比概括以下:
Canvas
1) 依賴分辨率
2) 不支持事件處理器
3) 弱的文本渲染能力
4) 可以以 .png 或 .jpg 格式保存結果圖像
5) 最適合圖像密集型的遊戲,其中的許多對象會被頻繁重繪
SVG
1) 不依賴分辨率
2) 支持事件處理器
3) 最適合帶有大型渲染區域的應用程序(好比谷歌地圖)
4) 複雜度高會減慢渲染速度(任何過分使用 DOM 的應用都不快)
5) 不適合遊戲應用
px 和 em 的區別 ?
那麼12px = 0.75em,10px = 0.625em。爲了簡化 font-size 的換算,須要在 css 中的 body 選擇器中聲明 Font-size = 62.5%,這就使 em 值變爲 16px*62.5% = 10px, 這樣 12px = 1.2em, 10px = 1em, 也就是說只須要將你的原來的 px 數值除以 10,而後換上 em 做爲單位就好了。
會不會用 ps 扣圖,png、jpg、gif 這些圖片格式解釋一下,分別何時用。如何優化圖像、圖像格式的區別 ?
JPG 的特性
PNG 的特性
GIF格式特色
例如 50010 的圖片比 10500 的圖片更加小。
間隔漸進顯示:Gif 支持可選擇性的間隔漸進顯示
由以上特色看出只有 256 種顏色的 gif 圖片不適合做爲照片,它適合作對顏色要求不高的圖形。
咱們知道能夠之外鏈的方式引入 CSS 文件,請談談外鏈引入 CSS 有哪些方式,這些方式的性能有區別嗎 ?
CSS 的引入方式最經常使用的有三種
第一:外鏈式
這種方法能夠說是如今佔統治地位的引入方法。
如同 IE 與瀏覽器。這也是最能體現 CSS 特色的方法;
最能體現 DIV + CSS 中的內容離的思想,也最易改版維護,代碼看起來也是最美觀的一種。
第二:內部樣式表
這種方法的使用狀況要少的多,最長見得就是訪問量大的門戶網站。或者訪問量較大的企業網站的首頁。
與第一種方法比起來,優弊端也明顯。
優勢:速度快,全部的 CSS 控制都是針對本頁面標籤的,沒有多餘的 CSS 命令;再者不用外鏈 CSS 文件。直接在文檔中讀取樣式。
缺點:就是改版麻煩些,單個頁面顯得臃腫,CSS 不能被其餘 HTML 引用形成代碼量相對較多,維護也麻煩些採用這種方法的公司大多有錢,對他們來講用戶量是關鍵,他們不缺人進行復雜的維護工做。
第三:行內樣式
認爲 HTML 裏不能出現 CSS 命令。其實有時候沒有什麼大不了。好比通用性差,效果特殊,使用 CSS 命令較少,而且不常改動的地方,使用這種方法反而是很好的選擇。
第4、@import 引入方式
<style type="text/css"> @import url(my.css); </style>
CSS Sprite 是什麼,談談這個技術的優缺點。
加速的關鍵,不是下降重量,而是減小個數。傳統切圖講究精細,圖片規格越小越好,重量越小越好,其實規格大小無計算機統一都按 byte 計算。客戶端每顯示一張圖片都會向服務器發送請求。因此,圖片越多請求次數越多,形成延遲的可越大。
誠然 CSS Sprites 是如此的強大,可是也存在一些不可忽視的缺點,以下:
CSS Sprites 很是值得學習和應用,特別是頁面有一堆 ico(圖標)。總之不少時候你們要權衡一下再決定是否是應用 CSS Sprites。
以 CSS3 標準定義一個 webkit 內核瀏覽器識別的圓角(尺寸隨意)
-moz-border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 10px; border-radius: 10px;。
優先級算法如何計算?內聯和 important 哪一個優先級高 ?
css 的基本語句構成是 ?
回答:選擇器、屬性和屬性值。
若是讓你來製做一個訪問量很高的大型網站,你會如何來管理全部 CSS 文件、JS 與圖片?
回答:涉及到人手、分工、同步;
CSS 選擇符有哪些 ?哪些屬性能夠繼承 ?優先級算法如何計算 ?新增僞類有那些 ?
CSS 選擇符
可繼承的樣式
font-size,font-family,color,ul,li,dl,dd,dt;
不可繼承的樣式
border padding margin width height
事實上,寬度也不是繼承的,而是若是你不指定寬度,那麼它就是 100%。因爲你子 DIV 並無指定寬度,那它就是 100%,也就是與父 DIV 同寬,但這與繼承無關,高度天然也沒有繼承一說。
優先級算法
CSS3 新增僞類舉例
CSS3 有哪些新特性 ?
transform: rotate(9deg) scale(0.85,0.90) translate(0px,-30px) skew(-9deg,0deg);
一個滿屏 品字佈局 如何設計 ?
第一種方式
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>滿屏品字佈局</title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } html,body{ height: 100%;/*此設置很是關鍵,由於默認的body,HTML高度爲0,因此後面設置的div的高度沒法用百分比顯示*/ } .header{ height:50%; /*此步結合html,body高度爲100%,解決元素相對窗口的定位問題*/ width: 50%; background: #ccc; margin:0 auto; } .main{ width: 100%; height: 50%; background: #ddd; } .main .left,.main .right{ float: left;/*採用float方式,對元素進行左右定位*/ width:50%;/*此步解決元素相對窗口的定位問題*/ height:100%;/*此步解決元素相對窗口的定位問題*/ background: yellow; } .main .right{ background: green; } </style> </head> <body> <div class="header"></div> <div class="main"> <div class="left"></div> <div class="right"></div> </div> </body> </html>
效果以下:
爲何要初始化 CSS 樣式 ?
由於瀏覽器的兼容問題,不一樣瀏覽器對有些標籤的默認值是不一樣的,若是沒對 CSS 初始化每每會出現瀏覽器之間的頁面顯示差別。
初始化樣式會對 SEO 有必定的影響,但魚和熊掌不可兼得,但力求影響最小的狀況下初始化。
初始化 CSS 樣式例子
html, body { padding: 0; margin: 0; } ...
collapse、overflow、float 這些特性相互疊加後會怎麼樣?
margin collapse 我以爲這裏的意思應該是 Collapsing margins,即外邊距摺疊,指的是毗鄰的兩個或多個外邊距 (margin) 會合併成一個外邊距。
其中所說的 margin 毗鄰,能夠歸結爲如下兩點:
請解釋一下CSS3 的 Flexbox(彈性盒佈局模型),以及適用場景 ?
http://www.ruanyifeng.com/blo...
任何一個容器均可以指定爲 Flex 佈局,行內元素也可使用 Flex 佈局。
注意:設爲 Flex 佈局之後,子元素的 float、clear 和 vertical-align 屬性將失效。
flex 佈局最經常使用的是什麼場景 ?
通常實現垂直居中是一件很麻煩的事,但 flex 佈局輕鬆解決。
.demo { display: flex; justify-content: center; align-items: center; }
用純 CSS 建立一個三角形的原理是什麼?
把上、左、右三條邊隱藏掉(顏色設爲 transparent)
#demo { width: 0; height: 0; border-width: 20px; border-style: solid; border-color: transparent transparent red transparent; }
absolute 的 containing block(容器塊) 計算方式跟正常流有什麼不一樣 ?
不管屬於哪一種,都要先找到其祖先元素中最近的 position 值不爲 static 的元素,而後再判斷:
補充:
對 BFC 規範(塊級格式化上下文:blockformatting context)的理解 ?
W3C CSS 2.1 規範中的一個概念,它是一個獨立容器,決定了元素如何對其內容進行定位,以及與其餘元素的關係和相互做用。
用 position: absolute 跟用 float 有什麼區別嗎 ?
svg 與 convas 的區別 ?
什麼時候應當時用 padding 和 margin ?
什麼時候應當使用 margin
如 15px + 20px 的 margin,將獲得 20px 的空白。
什麼時候應當時用 padding
如 15px + 20px 的 padding,將獲得 35px 的空白。
我的認爲:margin 是用來隔開元素與元素的間距;padding 是用來隔開元素與內容的間隔,讓內容(文字)與(包裹)元素之間有一段 呼吸距離
。
文字在超出長度時,如何實現用省略號代替 ? 超長長度的文字在省略顯示後,如何在鼠標懸停時,以懸浮框的形式顯示出所有信息 ?
注意:設置 width,overflow: hidden, white-space: nowrap (規定段落中的文本不進行換行), text-overflow: ellipsis,四個屬性缺一不可。這種寫法在全部的瀏覽器中都能正常顯示。
CSS 裏的 visibility 屬性有個 collapse 屬性值 ?在不一樣瀏覽器下有什麼區別 ?
Collapse
position 跟 display、overflow、float 這些特性相互疊加後會怎麼樣 ?
對 BFC 規範(塊級格式化上下文:block formatting context) 的理解 ?
BFC 規定了內部的 Block Box 如何佈局。
定位方案:
計算 BFC 的高度時,浮動元素也會參與計算。
知足下列條件之一就可觸發 BFC:
瀏覽器是怎樣解析 CSS 選擇器的 ?
元素豎向的百分比設定是相對於容器的高度嗎 ?
當按百分比設定一個元素的寬度時,它是相對於父容器的寬度計算的。
全屏滾動的原理是什麼 ?用到了 CSS 的哪些屬性 ?
原理
什麼是響應式設計 ?響應式設計的基本原理是什麼 ?如何兼容低版本的 IE ?
<meta name="viewport" content="」 width="device-width" initial-scale="1" maximum-scale="1" user-scalable="no"/>
視差滾動效果 ?
視差滾動(Parallax Scrolling)經過在網頁向下滾動的時候,控制背景的移動速度比前景的移動速度慢
來建立出使人驚歎的 3D 效果。
優勢:開發時間短、性能和開發效率比較好,缺點是不能兼容到低版本的瀏覽器
經過控制不一樣層滾動速度,計算每一層的時間,控制滾動效果。優勢:能兼容到各個版本的,效果可控性好。缺點:開發起來對製做者要求高。
例如:parallax-scrolling,兼容性十分好。
::before 和 :after 中雙冒號和單冒號有什麼區別 ?解釋一下這 2 個僞元素的做用
:before 和 :after 這兩個僞元素,是在 CSS2.1 裏新出現的。
起初,僞元素的前綴使用的是單冒號語法,但隨着 Web 的進化,在 CSS3 的規範裏,僞元素的語法被修改爲使用雙冒號,成爲 ::before、 ::after 。
怎麼讓 Chrome 支持小於 12px 的文字 ?
p { font-size: 10px; -webkit-transform: scale(0.8); // 0.8 是縮放比例 }
讓頁面裏的字體變清晰,變細用 CSS 怎麼作 ?
-webkit-font-smoothing 在 window 系統下沒有起做用,可是在 IOS 設備上起做用 -webkit-font-smoothing:antialiased 是最佳的,灰度平滑。
若是須要手動寫動畫,你認爲最小時間間隔是多久,爲何 ?
多數顯示器默認頻率是 60Hz,即 1 秒刷新 60 次,因此理論上最小間隔爲:1/60*1000ms = 16.7ms。
有一個高度自適應的 div,裏面有兩個 div,一個高度 100px,如何讓另外一個填滿剩下的高度 ?
png、jpg、gif 這些圖片格式解釋一下,分別何時用。有沒有了解過webp ?
優勢是:壓縮比高,色彩好。 大多數地方均可以用。
style 標籤寫在 body 後與 body 前有什麼區別?
頁面加載自上而下,固然是先加載樣式。
寫在 body 標籤後,因爲瀏覽器以逐行方式對 HTML 文檔進行解析,當解析到寫在尾部的樣式表(外聯或寫在style標籤)會致使瀏覽器中止以前的渲染,等待加載且解析樣式表完成以後從新渲染,在 windows 的 IE 下可能會出現 FOUC 現象(即樣式失效致使的頁面閃爍問題)
闡述一下CSS Sprites
將一個頁面涉及到的全部圖片都包含到一張大圖中去,而後利用 CSS 的 background-image,background-repeat,background-position 的組合進行背景定位。
利用 CSS Sprites 能很好地減小網頁的 http 請求,從而大大的提升頁面的性能;
CSS Sprites 能減小圖片的字節。
用 css 實現左側寬度自適應,右側固定寬度 ?
一、標準瀏覽器的方法
固然,以不折騰人爲標準的 w3c 標準早就爲咱們提供了製做這種自適應寬度的標準方法。
代碼不多,並且不會有額外標籤。不過這是 IE7 及如下都無效的方法。
.container { display: table; width: 100%; } .main { display: table-cell; } .sidebar { display: table-cell; width: 300px; }
二、固定區域浮動,自適應區域不設置寬度但設置 margin
.container { overflow: hidden; *zoom: 1; } .sidebar { float: right; width: 300px; background: #333; } .main { margin-right: 320px; background: #666; } .footer { margin-top: 20px; background: #ccc; }
其中,sidebar 讓它浮動,並設置了一個寬度;而 main 沒有設置寬度。
你們要注意 html 中必須使用 div 標籤,不要妄圖使用什麼 p 標籤來達到目的。由於 div 有個默認屬性,即若是不設置寬度,那它會自動填滿它的父標籤的寬度。這裏的 main 就是例子。
固然咱們不能讓它填滿了,填滿了它就不能和 sidebar 保持同一行了。咱們給它設置一個 margin。因爲 sidebar 在右邊,因此咱們設置 main 的 margin-right 值,值比 sidebar 的寬度大一點點——以便區分它們的範圍,例子中是 320。
假設 main 的默認寬度是 100%,那麼它設置了 margin 後,它的寬度就變成了 100% - 320,此時 main 發現本身的寬度能夠與 sidebar 擠在同一行了,因而它就上來了。
而寬度 100% 是相對於它的父標籤來的,若是咱們改變了它父標籤的寬度,那 main 的寬度也就會變——好比咱們把瀏覽器窗口縮小,那 container 的寬度就會變小,而 main 的寬度也就變小,但它的實際寬度 100% - 320 始終是不會變的。
這個方法看起來很完美,只要咱們記得清除浮動(這裏我用了最簡單的方法),那 footer 也不會錯位。並且不管 main 和 sidebar 誰更長,都不會對佈局形成影響。
但實際上這個方法有個很老火的限制——html 中 sidebar 必須在 main 以前!
但我須要 sidebar 在 main 以後!由於個人 main 裏面纔是網頁的主要內容,我不想主要內容反而排在次要內容後面。
但若是 sidebar 在 main 以後,那上面的一切都會化爲泡影。
三、固定區域使用定位,自適應區域不設置寬度,但設置 margin
.container { position: relative; } .sidebar { position: absolute; top: 0; right: 0; width: 300px; background: #333; } .main { margin-right: 320px; background: #666; }
咦,好像不對,footer 怎麼仍是在那兒呢?怎麼沒有自動往下走呢?footer 說——我不給絕對主義者讓位!
其實這與 footer 無關,而是由於 container 對 sidebar 的無視形成的——你再長,我仍是沒感受。
看來這種定位方式只能知足 sidebar 本身,但對它的兄弟們卻毫無益處。
四、左邊浮動,右邊 overflow: hidden;
*{ margin:0; padding: 0; } html,body{ height: 100%;/*高度百分百顯示*/ } #left { width: 300px; height: 100%; background-color: #ccc; float: left; } #right { height: 100%; overflow: hidden; background-color: #eee; }
第二種方法,我利用的是建立一個新的 BFC(塊級格式化上下文)來防止文字環繞的原理來實現的。
BFC 就是一個相對獨立的佈局環境,它內部元素的佈局不受外面佈局的影響。
它能夠經過如下任何一種方式來建立:
關於 BFC,在 w3c 裏是這樣描述的:在 BFC 中,每一個盒子的左外邊框緊挨着 包含塊 的 左邊框 (從右到左的格式化時,則爲右邊框緊挨)。
即便在浮動裏也是這樣的(儘管一個包含塊的邊框會由於浮動而萎縮),除非這個包含塊的內部建立了一個新的 BFC。
這樣,當咱們給右側的元素單首創建一個 BFC 時,它將不會緊貼在包含塊的左邊框,而是緊貼在左元素的右邊框。
問:浮動的原理和工做方式,會產生什麼影響呢,要怎麼處理 ?
工做方式:浮動元素脫離文檔流,不佔據空間。浮動元素碰到包含它的邊框或者浮動元素的邊框停留。
影響
在使用基於浮動設計的 CSS 框架時,自會提供清除的方法,我的並不習慣使用浮動進行佈局。
對 CSS Grid 佈局的使用
rem、em、px、vh 與 vw 的區別 ?
1、 rem 的特色
html
根目錄下的字體大小進行計算的。這個單位可謂集相對大小和絕對大小的優勢於一身,經過它既能夠作到只修改根元素就成比例地調整全部字體大小,又能夠避免字體大小逐層複合的連鎖反應。
目前,除了 IE8 及更早版本外,全部瀏覽器均已支持 rem。
對於不支持它的瀏覽器,應對方法也很簡單,就是多寫一個絕對單位的聲明。這些瀏覽器會忽略用 rem 設定的字體大小。
2、px 特色
3、em 特色
全部未經調整的瀏覽器通常都符合: 1em = 16px。那麼 12px = 0.75em,10px = 0.625em。
爲了簡化 font-size 的換算,須要在 css 中的 body 選擇器中聲明 Fontsize = 62.5%,這就使 em 值變爲 16px*62.5% = 10px, 這樣 12px = 1.2em, 10px = 1em, 也就是說只須要將你的原來的 px 數值除以 10,而後換上 em 做爲單位就好了。
4、vh 與 vw
視口
vh / vw 與 %
單位 : 解釋
好比:瀏覽器視口尺寸爲 370px,那麼 1vw = 370px * 1% = 6.5px (瀏覽器會四捨五入向下取 7)
vh / vw 與 % 區別
單位 :解釋
不過因爲 vw 和 vh 是 css3 才支持的長度單位,因此在不支持 css3 的瀏覽器中是無效的。
什麼叫優雅降級和漸進加強 ?
區別
前端硬核面試專題的完整版在此:前端硬核面試專題,包含:HTML + CSS + JS + ES6 + Webpack + Vue + React + Node + HTTPS + 數據結構與算法 + Git 。
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