遊戲服務器架構通識

前言 這節講座裏,我們將從遊戲服務器發展的簡單歷程出發,鳥瞰一下目前大多數的遊戲服務器架構。 這裏儘可能的避免陷入細節的技術問題,而是從技術進化的結果狀態,反推原始問題是什麼。希望能通過這個過程,解釋清楚遊戲服務器是在解決什麼問題,痛點到底在哪裏。 一、早期網遊服務器。 蠻荒時期的遊戲服務器框架我們一筆帶過,那時的遊戲服務器和一個小Web服務沒有區別。 蠻荒時代的服務器只負責存儲玩家賬號、數據、轉
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