EasyTouch的使用(一)

情景:

用unity開發遊戲的時候,有時候想控制物體移動,可是發現作按鈕太麻煩了,就想着又沒有插件能夠用,後來發現了easytouch,發現挺不錯的,就拿過來用了,這裏分享一下easytouch的使用吧測試

 

EasyTouch的初步使用

1. 首先咱們得先把easytouch下載下來,這裏有幾個下載地址:spa

        (1)官網:https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/easy-touch-5-touchscreen-virtual-controls-3322插件

            (2)雲盤:連接:https://pan.baidu.com/s/1J21-g4Ii1m5vbB3gLHfHgg 密碼:z6to遊戲

 

2. 打開咱們的Unity工程,導入EasyTouch插件開發

         

         

 

3.  引入結束後,咱們就能夠在場景中使用了input

4.  咱們這裏作一個測試場景,用咱們的easytouch作一個控制膠囊移動的demoit

 

5. 咱們在場景添加easytouch的虛擬搖桿組件下載

6.  咱們能夠切換成2D視圖去調整虛擬搖桿的位置密碼

7.這是虛擬搖桿的屬性im

8.  OK,若是咱們要控制物體移動的話,只需作幾個操做

9.  下圖的屬性是設置物體沿X軸方向水平移動

10. 若是咱們只須要物體在平面移動的話,垂直方向設置成Z軸就能夠了

 

這樣,咱們運行項目,就會看到移動虛擬搖桿就能夠控制物體的移動了

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