java設計模式(六)---命令模式

看到命令模式的解釋及相關的例子,除了經常用到的開關來解釋,那就是Struts2的模式了,truts2對請求的處理 就是典型的命令模式 一、命令模式的定義: 將「請求」封裝成對象,以便使用不同的請求,隊列或者日誌來參數化其他對象,命令模式也可以支持撤銷操作。 二、命令模式設計的角色: 1.command:抽象命令類 爲所有的命令聲明一個接口,調用命令對象的執行方法,就可以讓接收者進行相關的動作,這個
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