Unity UGUI 不規則按鈕 響應區域重疊的解決辦法

若是遇到這樣的佈局,爲了使四個按鈕都可以準確無誤的響應到本身的點擊方法,該怎麼辦呢?佈局 在UGUI中,圖形(Graphic組件)接收事件響應的區域其實就是組件的大小,好比這個藍色的圖片接收響應的區域就是圖中矩形框大小:測試 若是出現這樣的佈局,響應區域就會出現重疊,而且是上層對下層的遮擋,按照這遮樣的佈局就是紅色對藍色的擋,點擊公共區域,點擊事件被紅色的攔截到,藍色按鈕是不會響應到點擊事件的,即
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