從頭開始思考遊戲的數據管理系統(一)

  和通常應用軟件有點不一樣,大部份遊戲軟件都須要使用大量的遊戲數據(game data)──或稱爲資源(resource)、資產(game asset, 但一般asset包括數據的原始格式, 不是最終運行遊戲所需的數據)。在製做遊戲時,如何管理這些數據是一個很是重要的問題。曾經看過和使用過不一樣的方案,如今歸回原點,分析基本的需求,隨筆記錄筆者所選的方案思路。 javascript 遊戲數據管理
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