/** * 程式先鋒 * * 看到一些動態生成圖象的例子都是servlet完成的, * 並且程序很長,以爲不是不管從實用性仍是可讀性來講都不是太好。 * 這裏給了段代碼,命令行生成圖象文件。這樣是否是簡單易用些呢? * * 建立一個 BufferedImage 對象,將你的「畫」放到這個緩衝裏, * 再打開一個文件,將圖像流編碼後輸入這個文件,這樣就有一個 * jpg文件出現了,試試吧。。。 * * Mender :程式先鋒Java培訓 * Homepage : www.javabiz.cn * * 這僅僅是一個範例程序,沒什麼實用,卻極具參考價值。 * */ import java.io.*; import java.util.*; import com.sun.p_w_picpath.codec.jpeg.*; import java.awt.p_w_picpath.*; import java.awt.*; /** * 做者:程式先鋒Java培訓中心 * 網址:www.javabiz.cn */ public class jeruGraphics { BufferedImage p_w_picpath; // 建立 jpg 文件到指定路徑下 public void createJpg(String path) { try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(path); BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos); JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(bos); encoder.encode(p_w_picpath); bos.close(); } catch(FileNotFoundException fnfe) { System.out.println(fnfe); } catch(IOException ioe) { System.out.println(ioe); } } public static void main(String[] args) { int width=400, height=200; int xLength=300, yLength=150; int count=5; Vector data=new Vector(); data.addElement(new Integer(100)); data.addElement(new Integer(120)); data.addElement(new Integer(150)); data.addElement(new Integer(40)); data.addElement(new Integer(5)); jeruGraphics jg = new jeruGraphics(); jg.p_w_picpath = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); Graphics g = jg.p_w_picpath.getGraphics(); // 畫座標 g.setColor(Color.white); g.fillRect(0, 0, width, height); g.setColor(Color.blue); g.drawLine(10,height-10,10,height-10-yLength); g.drawLine(10,height-10,10+xLength,height-10); // 連線 int yTo; int yFrom = ((Integer)(data.elementAt(0))).intValue(); for (int i=1; i yTo=((Integer)(data.elementAt(i))).intValue(); g.drawLine(10+i*xLength/count,height-10,10+i*xLength/count,height-15); g.drawLine(10+(i-1)*xLength/count,yFrom,10+i*xLength/count,yTo); yFrom=yTo; } jg.createJpg("d:aaa.jpg"); } } 本文轉自程式先鋒網站:www.javabiz.cn