UE4 實時語音通訊插件

第一次寫不免磕磕碰碰,也收穫了很多。網絡 語音通訊插件分爲3個部分插件 一、首先是個UE4插件線程 二、可以採集音頻數據 可以播放音頻數據blog 三、可以進行網絡通訊繼承 -------------接口 沒找到什麼能夠利用的現成音頻採集接口,因此使用了Windows 底層的 wavein/out 相關API事件 我這裏使用了2線程分別進行 收/發 或者說採集/播放 功能。嗯,使用的是UE4 的線
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