UDP實時語音通訊

最近在作UDP實時語音通訊,採用了GCDAsyncUdpSocket進行UDP傳輸,音頻使用的是AudioUnit,錄音回調和播放回調那裏使用的TPCircularBuffer進行音頻環形緩衝。因爲錄音和從服務器收到的語音數據都是PCM編碼格式的,8K的採樣率,每20ms一幀,數據比較大,也耗流量,所以採用了opus進行編碼解碼。編碼以後發現數據明顯變小,之前是512長度的,如今是20左右的長度,
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