在UE4裏製作3D UI(三)——使用Prefab

使用Prefab 未使用過LGUI插件的同學可先看看之前的博客:在UE4裏製作3D UI(一) LGUI插件裏面有個很重要的部分——PrefabSystem(預製件系統),雖然不涉及任何渲染和事件相關的內容,但是使用Prefab可以讓製作UI的過程更方便。 這裏有必要提一下,UE4的官網就有Unity和UE4的對比,官網上說UE4的Blueprint可以相當於Unity的Prefab來使用,甚至比
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