設計模式之六大原則

總原則:開閉原則  開閉原則是指對擴展開放,對修改關閉。開閉原則是面向對象設計的核心所在。遵循這個原則可以帶來面向對象技術 所聲稱的巨大好處,即可維護、可擴展、可複用、靈活性好。開發人員應該僅對程序中呈現出頻繁變化的那些部分抽象, 即面向接口和抽象編程。(但是也不能一味的抽象,爲了抽象而抽象是不合理的)。 單一職責原則:  單一職責原則是指,就一個類而言,應該僅有一個引起類變化的原因。一個類職責過
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