cocos2d-js | 使用物理引擎chipmunk建立物理世界場景和物理精靈層以及添加觸摸事件

說一下大體思路。(嘿嘿我也是看完別人的博客總結的,加上本身的理解,本身怎麼可能去看源碼嘛!(難道大家不是麼。。。))javascript 首先,在工程目錄裏打開project.json文件,css { "project_type": "javascript", "debugMode" : 1, "showFPS" : true, "frameRate" : 60,
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