本文首發於cartoon的博客
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近段時間在寫leetcode的Lemonade Change時候,發現了for循環與forEach循環的耗時是不一致的,在提交記錄上面差了一倍......
日常開發絕大部分業務邏輯的實現都須要遍歷機制的幫忙,雖然說也有注意到各數據結構操做的性能比較,可是忽視了遍歷機制性能的差別。本來前兩天就開始動手寫,拖延症......git
現階段我所知道JAVA遍歷機制有三種github
for循環web
forEach循環算法
Iterator循環數組
JAVA數據結構千千萬,可是大部分都是對基礎數據結構的封裝,比較HashMap依賴於Node數組,LinkedList底層是鏈表,ArrayList對數組的再封裝......扯遠了數據結構
總結來講,JAVA的基礎數據結構,我以爲有兩種dom
若是是加上Hash(Hash的操做與數組以及鏈表不太一致),就是三種post
由於日常開發大部分都優先選擇包裝後的數據結構,因此下面我會使用性能
這三種數據結構在遍歷機制不一樣的時候時間的差別
可能有人對我爲何不對比HashMap呢,由於JAVA設計中,是先實現了Map,再實現Set。若是你有閱讀過源碼就會發現:每一個Set子類的實現中,都有一個序列化後的Map對應屬性實現,而由於Hash的查找時間複雜度爲O(1),得出key後查找value的時間大體是一致的,因此我不對比HashMap。
題外話
我在閱讀《瘋狂JAVA》讀到:JAVA的設計者將Map的內部entry數組中的value設爲null進而實現了Set。由於我是以源碼以及官方文檔爲準,具體我不清楚正確與否,可是由於Hash中的key互不相同,Set中元素也互不相同,因此我認爲這個觀點是正確的。
爲了測試的公平性,我會採起如下的限定
注:時間開銷受本地環境的影響,可能測量值會出現變化,可是整體上比例是正確的
代碼
public class TextArray { private static Random random; private static List<Integer> list1; private static List<Integer> list2; private static List<Integer> list3; public static void execute(){ random=new Random(); initArray(); testForWith10Object(); testForEachWith10Object(); testIteratorWith10Object(); testForWith100Object(); testForEachWith100Object(); testIteratorWith100Object(); testForWith1000Object(); testForEachWith1000Object(); testIteratorWith1000Object(); } private static void testForWith10Object(){ printFor(list1); } private static void testForWith100Object(){ printFor(list2); } private static void testForWith1000Object(){ printFor(list3); } private static void testForEachWith10Object(){ printForeach(list1); } private static void testForEachWith100Object(){ printForeach(list2); } private static void testForEachWith1000Object(){ printForeach(list3); } private static void testIteratorWith10Object() { printIterator(list1); } private static void testIteratorWith100Object() { printIterator(list2); } private static void testIteratorWith1000Object() { printIterator(list3); } private static void printFor(List<Integer> list){ System.out.println(); System.out.print("data:"); long start=System.currentTimeMillis(); for(int i=0,length=list.size();i<length;i++){ System.out.print(list.get(i)+" "); } System.out.println(); long end=System.currentTimeMillis(); System.out.println("for for "+list.size()+":"+(end-start)+"ms"); } private static void printForeach(List<Integer> list){ System.out.println(); System.out.print("data:"); long start=System.currentTimeMillis(); for(int temp:list){ System.out.print(temp+" "); } System.out.println(); long end=System.currentTimeMillis(); System.out.println("foreach for "+list.size()+":"+(end-start)+"ms"); } private static void printIterator(List<Integer> list){ System.out.println(); System.out.print("data:"); Iterator<Integer> it=list.iterator(); long start=System.currentTimeMillis(); while(it.hasNext()){ System.out.print(it.next()+" "); } System.out.println(); long end=System.currentTimeMillis(); System.out.println("iterator for "+list.size()+":"+(end-start)+"ms"); } private static void initArray(){ list1=new ArrayList<>(); list2=new ArrayList<>(); list3=new ArrayList<>(); for(int i=0;i<10;i++){ list1.add(random.nextInt()); } for(int i=0;i<100;i++){ list2.add(random.nextInt()); } for(int i=0;i<1000;i++){ list3.add(random.nextInt()); } } }
輸出(忽略對元素的輸出)
for for 10:1ms foreach for 10:0ms iterator for 10:2ms for for 100:5ms foreach for 100:4ms iterator for 100:12ms for for 1000:33ms foreach for 1000:7ms iterator for 1000:16ms
10 | 100 | 1000 | |
---|---|---|---|
for | 1ms | 5ms | 33ms |
forEach | 0ms | 4ms | 7ms |
Iterator | 2ms | 12ms | 16ms |
結論
for的性能最不穩定,foreach次之,Iterator最好
使用建議
在數據量不明確的狀況下(可能1w,10w或其餘),建議使用Iterator進行遍歷
在數據量明確且量級小的時候,優先使用foreach
須要使用索引時,使用遞增變量的開銷比for的要小
代碼
public class TextLinkedList { private static Random random; private static List<Integer> list1; private static List<Integer> list2; private static List<Integer> list3; public static void execute(){ random=new Random(); initList(); testForWith10Object(); testForEachWith10Object(); testIteratorWith10Object(); testForWith100Object(); testForEachWith100Object(); testIteratorWith100Object(); testForWith1000Object(); testForEachWith1000Object(); testIteratorWith1000Object(); } private static void testForWith10Object() { printFor(list1); } private static void testForEachWith10Object() { printForeach(list1); } private static void testIteratorWith10Object() { printIterator(list1); } private static void testForWith100Object() { printFor(list2); } private static void testForEachWith100Object() { printForeach(list2); } private static void testIteratorWith100Object() { printIterator(list2); } private static void testForWith1000Object() { printFor(list3); } private static void testForEachWith1000Object() { printForeach(list3); } private static void testIteratorWith1000Object() { printIterator(list3); } private static void printFor(List<Integer> list){ System.out.println(); System.out.print("data:"); long start=System.currentTimeMillis(); for(int i=0,size=list.size();i<size;i++){ System.out.print(list.get(i)); } System.out.println(); long end=System.currentTimeMillis(); System.out.println("for for "+list.size()+":"+(end-start)+"ms"); } private static void printForeach(List<Integer> list){ System.out.println(); System.out.print("data:"); long start=System.currentTimeMillis(); for(int temp:list){ System.out.print(temp+" "); } System.out.println(); long end=System.currentTimeMillis(); System.out.println("foreach for "+list.size()+":"+(end-start)+"ms"); } private static void printIterator(List<Integer> list){ System.out.println(); System.out.print("data:"); Iterator<Integer> it=list.iterator(); long start=System.currentTimeMillis(); while(it.hasNext()){ System.out.print(it.next()+" "); } System.out.println(); long end=System.currentTimeMillis(); System.out.println("iterator for "+list.size()+":"+(end-start)+"ms"); } private static void initList() { list1=new LinkedList<>(); list2=new LinkedList<>(); list3=new LinkedList<>(); for(int i=0;i<10;i++){ list1.add(random.nextInt()); } for(int i=0;i<100;i++){ list2.add(random.nextInt()); } for(int i=0;i<1000;i++){ list3.add(random.nextInt()); } } }
輸出(忽略對元素的輸出)
for for 10:0ms foreach for 10:1ms iterator for 10:0ms for for 100:1ms foreach for 100:0ms iterator for 100:3ms for for 1000:23ms foreach for 1000:25ms iterator for 1000:4ms
10 | 100 | 1000 | |
---|---|---|---|
for | 0ms | 1ms | 23ms |
forEach | 1ms | 0ms | 25ms |
Iterator | 0ms | 3ms | 4ms |
結論
foreach的性能最不穩定,for次之,Iterator最好
使用建議
儘可能使用Iterator進行遍歷
須要使用索引時,使用遞增變量的開銷比for的要小
注:因Hash遍歷算法與其餘類型不一致,因此取消了for循環的比較
代碼
public class TextHash { private static Random random; private static Set<Integer> set1; private static Set<Integer> set2; private static Set<Integer> set3; public static void execute(){ random=new Random(); initHash(); testIteratorWith10Object(); testForEachWith10Object(); testIteratorWith100Object(); testForEachWith100Object(); testIteratorWith1000Object(); testForEachWith1000Object(); } private static void testIteratorWith10Object() { printIterator(set1); } private static void testForEachWith10Object() { printForeach(set1); } private static void testIteratorWith100Object() { printIterator(set2); } private static void testForEachWith100Object() { printForeach(set2); } private static void testIteratorWith1000Object() { printIterator(set3); } private static void testForEachWith1000Object() { printForeach(set3); } private static void initHash() { set1=new HashSet<>(); set2=new HashSet<>(); set3=new HashSet<>(); for(int i=0;i<10;i++){ set1.add(random.nextInt()); } for(int i=0;i<100;i++){ set2.add(random.nextInt()); } for(int i=0;i<1000;i++){ set3.add(random.nextInt()); } } private static void printIterator(Set<Integer> data){ System.out.println(); System.out.print("data:"); long start=System.currentTimeMillis(); Iterator<Integer> it=data.iterator(); while (it.hasNext()){ System.out.print(it.next()+" "); } System.out.println(); long end=System.currentTimeMillis(); System.out.println("iterator for "+data.size()+":"+(end-start)+"ms"); } private static void printForeach(Set<Integer> data){ System.out.println(); System.out.print("data:"); long start=System.currentTimeMillis(); for(int temp:data){ System.out.print(temp+" "); } System.out.println(); long end=System.currentTimeMillis(); System.out.println("foreach for "+data.size()+":"+(end-start)+"ms"); } }
輸出(忽略對元素的輸出)
iterator for 10:0ms foreach for 10:0ms iterator for 100:6ms foreach for 100:0ms iterator for 1000:30ms foreach for 1000:9ms
10 | 100 | 1000 | |
---|---|---|---|
foreach | 0ms | 0ms | 9ms |
Iterator | 0ms | 6ms | 30ms |
結論
foreach性能遙遙領先於Iterator
使用建議
之後就選foreach了,性能好,寫起來也方便。
以上就是我對常見數據結構遍歷機制的一點比較,雖然只是很初步,可是從中我也學到了不少東西,但願大家也有所收穫。
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