Unity3D 錄音, 壓縮, 保存, 讀取, 實時檢測音量

    unity 錄音功能主要經過,Microphone這個類來完成。使用這個類天然能夠跨平臺,不用調用平臺本地代碼處理。算法       private static AudioClip clip; private static int maxRecordTime = 10; private static int samplingRate = 12000; public s
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