unity錄音獲取真實音頻大小並獲取字節流保存錄音文件

unity錄音長度時提早設置的而且結束錄音後大文件大小也是預設大小,保存文件的話就會有許多無效字節,這裏提供一種方法截取真正的AudioClip大小。須要注意的是先調用獲取真實大小錄音的方法再調用 Microphone.End(null);結束錄音。code public AudioClip RecordedClip; void 開始錄音(){ RecordedClip = Microphon
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