設計模式之建造者模式

場景:畫不同的人。 我看教程中建造者是一個接口,而我這個例子中,建造者使用了抽象類,因爲要實現JPanel,然後是兩個子類建造者,再設計一個指揮者類,本來應該在指揮者類中組裝建造者的方法,但是由於技術原因,我這隻能在子類建造者的paint方法中組裝建造者了。最後是客戶端主類。 建造者抽象類: package com.freshbin.pattern.builder.myexample.person
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