Cesium原理篇:1最長的一幀之渲染調度

原文:http://www.cnblogs.com/fuckgiser/p/5706842.html    原計劃開始着手地形系列,但發現如果想要從邏輯上徹底瞭解地形相關的細節,那還是需要了解Cesium的數據調度過程,這樣才能更好的理解,因此,打算先整體介紹一下Cesium的渲染過程,然後在過渡到其中的兩個主要模塊:地形數據和影像數據。 簡述        設想一下,印度洋的暖流,穿過喜馬拉雅山
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