JavaShuo
欄目
標籤
DirectX 7.0 SDK在VC 6.0環境中使用的注意事項
時間 2020-12-23
欄目
C&C++
简体版
原文
原文鏈接
作者:朱金燦 來源:http://blog.csdn.net/clever101 今天在VC 6.0環境中使用DirectX 7.0 SDK。首先安裝了DirectX 7.0 SDK。然後在"Tools"菜單欄中的"Options"菜單項中包含頭文件和庫文件。然後編譯DirectX 7.0 SDK中的一個例子JoystImm。出現了LPDIRECTINPUT7類型不能識別的問題,具體是:'LPDI
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Vc++6.0下要注意的事項
2.
Keil環境使用注意事項
3.
CTS 環境搭建及注意事項
4.
生產環境中使用容器的10點注意事項
5.
注意點在XMind 6中的使用注意事項
6.
aar 在Eclipse項目中的使用和sdk開發注意事項
7.
開發SDK注意事項
8.
寫iOS SDK注意事項
9.
zookeeper安裝和 windows環境下使用的注意事項
10.
多環境下使用pip指令的注意事項
更多相關文章...
•
XML 注意事項
-
XML 教程
•
在Spring中使用Redis
-
Redis教程
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
相關標籤/搜索
注意事項
vc++6.0
directx
循環使用
環境
注意
7.0
6.0
xcode5的使用
使用過的
C&C++
紅包項目實戰
MySQL教程
Spring教程
註冊中心
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Vc++6.0下要注意的事項
2.
Keil環境使用注意事項
3.
CTS 環境搭建及注意事項
4.
生產環境中使用容器的10點注意事項
5.
注意點在XMind 6中的使用注意事項
6.
aar 在Eclipse項目中的使用和sdk開發注意事項
7.
開發SDK注意事項
8.
寫iOS SDK注意事項
9.
zookeeper安裝和 windows環境下使用的注意事項
10.
多環境下使用pip指令的注意事項
>>更多相關文章<<