流(stream)在 Node.js 中是處理流數據的抽象接口(abstract interface)。 stream 模塊提供了基礎的 API 。使用這些 API 能夠很容易地來構建實現流接口的對象。api
Node.js 提供了多種流對象。 例如, HTTP 請求 和 process.stdout 就都是流的實例。緩存
流能夠是可讀的、可寫的,或是可讀寫的。全部的流都是 EventEmitter 的實例。bash
這裏咱們舉一個簡單的例子:異步
咱們打算讀取一個文件,使用 fs.readFileSync 同步讀取一個文件,程序會被阻塞,全部的數據都會被讀取到內存中。函數
換用 fs.readFile 讀取文件,程序不會被阻塞,可是全部的數據依舊會被一次性所有被讀取到內存中。ui
當處理大文件壓縮、歸檔、媒體文件和巨大的日誌文件的時候,內存使用就成了問題,如今你們通常家用機內存大多數都是8G、16G,軟件包還在日益增大,在這種狀況下,流的優點就體現出來了。this
流被設計爲異步的方式,在內存中只開啓一個固定的空間,將文件化整爲零,以流動的方式進行傳輸操做,解決了以上問題。spa
Node.js 中有四種基本的流類型:設計
Readable - 可讀的流 (例如 fs.createReadStream()).日誌
Writable - 可寫的流 (例如 fs.createWriteStream()).
Duplex - 可讀寫的流 (例如 net.Socket).
Transform - 在讀寫過程當中能夠修改和變換數據的 Duplex 流 (例如 zlib.createDeflate()).
可讀流有兩種模式:
一、流動模式(flowing):可讀流自動讀取數據,經過EventEmitter接口的事件儘快將數據提供給應用。
二、暫停模式(paused):必須顯式調用stream.read()方法來從流中讀取數據片斷。
能夠經過三種途徑切換到流動模式:
流動模式切換到暫停模式的api有:
若是不存在管道目標,調用stream.pause()方法
若是存在管道目標,調用 stream.unpipe()並取消'data'事件監聽
可讀流事件:'data','readable','error','close','end'
咱們能夠想象下家用熱水器的模型,熱水器的水箱(buffer緩存區)裏面存着熱水(數據),在咱們用熱水的時候,開啓水龍頭,自來水會不斷的進入水箱,再從水箱由水龍頭流出來供咱們使用。這就是進入了「flowing」模式。當咱們關閉水龍頭時候,水箱則會暫停進水,水龍頭也會暫停出水,這是就進入了「paused」模式。
const fs = require('fs')
const path = require('path')
const rs = fs.createReadStream(path.join(__dirname, './1.txt'))
rs.setEncoding('utf8')
rs.on('data', (data) => {
console.log(data)
})
複製代碼
const fs = require('fs')
const path = require('path')
const rs = fs.createReadStream(path.join(__dirname, './1.txt'))
rs.setEncoding('utf8')
rs.on('readable', () => {
let d = rs.read(1)
console.log(d)
})
複製代碼
咱們來實現一個簡單的流動模式下的可讀流介紹其原理,由NODEJS官方文檔可知,流繼承自EventEmitter模塊,而後咱們定義一些默認參數、緩存區、模式:
let EventEmitter = require('events');
let fs = require('fs');
class ReadStream extends EventEmitter {
constructor(path,options) {
super();
this.path = path;
this.flags = options.flags || 'r';
this.autoClose = options.autoClose || true;
this.highWaterMark = options.highWaterMark|| 64*1024;
this.start = options.start||0;
this.end = options.end;
this.encoding = options.encoding || null
this.buffer = Buffer.alloc(this.highWaterMark);//定義緩存區大小
this.pos = this.start; // pos 讀取的位置 可變 start不變的
this.flowing = null; // null就是暫停模式
}
}
module.exports = ReadStream;
複製代碼
接着在咱們須要定義一個打開文件的方法用於打開文件。還有一個一個destroy方法,用於在文件操做出錯或者讀完以後關閉文件。
open(){
fs.open(this.path,this.flags,(err,fd)=>{
if(err){
this.emit('error',err);
if(this.autoClose){ // 是否自動關閉
this.destroy();
}
return;
}
this.fd = fd; // 保存文件描述符
this.emit('open'); // 文件打開了
});
}
destroy(){
// 先判斷有沒有fd 有關閉文件 觸發close事件
if(typeof this.fd ==='number'){
fs.close(this.fd,()=>{
this.emit('close');
});
return;
}
this.emit('close'); // 銷燬
}
複製代碼
接着要在構造函數中調用open方法,當用戶綁定data監聽時,修改可讀流的模式:
constructor(path,options){
super();
this.path = path;
this.flags = options.flags || 'r';
this.autoClose = options.autoClose || true;
this.highWaterMark = options.highWaterMark|| 64*1024;
this.start = options.start||0;
this.end = options.end;
this.encoding = options.encoding || null
this.flowing = null;
this.buffer = Buffer.alloc(this.highWaterMark);
this.pos = this.start;
this.open();//打開文件 fd
this.on('newListener',(eventName,callback)=>{
if(eventName === 'data'){
// 至關於用戶監聽了data事件
this.flowing = true;
// 監聽了 就去讀
this.read(); // 去讀內容了
}
})
}
複製代碼
接下來咱們實現最總要的read方法,首先要保證文件已經打開,接着鍍組文件進入緩存,觸發data事件傳入數據,若是處於流動模式,繼續讀取直到讀完文件。
read(){
// 此時文件還沒打開呢
if(typeof this.fd !== 'number'){
// 當文件真正打開的時候 會觸發open事件,觸發事件後再執行read,此時fd確定有了
return this.once('open',()=>this.read())
}
// 此時有fd了
// 應該填highWaterMark?
// 想讀4個 寫的是3 每次讀3個
// 123 4
let howMuchToRead = this.end?Math.min(this.highWaterMark,this.end-this.pos+1):this.highWaterMark;
fs.read(this.fd,this.buffer,0,howMuchToRead,this.pos,(err,bytesRead)=>{
// 讀到了多少個 累加
if(bytesRead>0){
this.pos+= bytesRead;
let data = this.encoding?this.buffer.slice(0,bytesRead).toString(this.encoding):this.buffer.slice(0,bytesRead);
this.emit('data',data);
// 當讀取的位置 大於了末尾 就是讀取完畢了
if(this.pos > this.end){
this.emit('end');
this.destroy();
}
if(this.flowing) { // 流動模式繼續觸發
this.read();
}
}else{
this.emit('end');
this.destroy();
}
});
}
複製代碼
剩下的pause和resume方法,很簡單
resume() {
this.flowing = true;
this.read();
}
pause() {
this.flowing = false;
}
複製代碼
簡單的流實現完成了,看一下完整代碼
let EventEmitter = require('events');
let fs = require('fs');
class ReadStream extends EventEmitter {
constructor(path, options) {
super();
this.path = path;
this.flags = options.flags || 'r';
this.autoClose = options.autoClose || true;
this.highWaterMark = options.highWaterMark|| 64*1024;
this.start = options.start||0;
this.end = options.end;
this.encoding = options.encoding || null
this.open();
this.flowing = null; // null就是暫停模式
this.buffer = Buffer.alloc(this.highWaterMark);
this.pos = this.start;
this.on('newListener', (eventName,callback) => {
if (eventName === 'data') {
this.flowing = true;
this.read();
}
})
}
read(){
if (typeof this.fd !== 'number') {
return this.once('open', () => this.read())
}
let howMuchToRead = this.end ? Math.min(this.highWaterMark, this.end - this.pos+1) : this.highWaterMark;
fs.read(this.fd, this.buffer, 0, howMuchToRead, this.pos, (err,bytesRead) => {
if (bytesRead > 0) {
this.pos += bytesRead;
let data = this.encoding ? this.buffer.slice(0, bytesRead).toString(this.encoding) : this.buffer.slice(0, bytesRead);
this.emit('data', data);
if(this.pos > this.end){
this.emit('end');
this.destroy();
}
if(this.flowing) {
this.read();
}
}else{
this.emit('end');
this.destroy();
}
});
}
resume() {
this.flowing = true;
this.read();
}
pause() {
this.flowing = false;
}
destroy() {
if(typeof this.fd === 'number') {
fs.close(this.fd, () => {
this.emit('close');
});
return;
}
this.emit('close');
};
open() {
fs.open(this.path, this.flags, (err,fd) => {
if (err) {
this.emit('error', err);
if (this.autoClose) {
this.destroy();
}
return;
}
this.fd = fd;
this.emit('open');
});
}
}
module.exports = ReadStream;
複製代碼
以上是流動模式的可讀流實現原理,暫停模式的可讀流原理與流動模式的主要區別在於監聽readable事件的綁定與read方法,先實現監聽綁定readable事件回調函數時,調用read方法讀取數據到緩存區,定義一個讀取方法_read
constructor(path, options) {
super();
this.path = path;
this.highWaterMark = options.highWaterMark || 64 * 1024;
this.autoClose = options.autoClose || true;
this.start = 0;
this.end = options.end;
this.flags = options.flags || 'r';
this.buffers = []; // 緩存區
this.pos = this.start;
this.length = 0; // 緩存區大小
this.emittedReadable = false;
this.reading = false; // 不是正在讀取的
this.open();
this.on('newListener', (eventName) => {
if (eventName === 'readable') {
this.read();
}
})
}
read(n) {
if (this.length == 0) {
this.emittedReadable = true;
}
if (this.length < this.highWaterMark) {
if(!this.reading) {
this.reading = true;
this._read();
}
}
}
_read() {
if (typeof this.fd !== 'number') {
return this.once('open', () => this._read());
}
let buffer = Buffer.alloc(this.highWaterMark);
fs.read(this.fd, buffer, 0, buffer.length, this.pos, (err, bytesRead) => {
if (bytesRead > 0) {
this.buffers.push(buffer.slice(0, bytesRead));
this.pos += bytesRead;
this.length += bytesRead;
this.reading = false;
if (this.emittedReadable) {
this.emittedReadable = false;
this.emit('readable');
}
} else {
this.emit('end');
this.destroy();
}
})
}
複製代碼
由api可知,暫停模式下的可讀流手動調用read方法參數能夠大於highWaterMark,爲了處理這種狀況,咱們先寫一個函數computeNewHighWaterMark,取到大於等於n的最小2的n次方的整數
function computeNewHighWaterMark(n) {
n--;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
n++;
return n;
}
複製代碼
而後寫read方法,要考慮全n的各類狀況,上代碼
read(n) {
if(n>this.length){
// 更改緩存區大小 讀取五個就找 2的幾回放最近的
this.highWaterMark = computeNewHighWaterMark(n)
this.emittedReadable = true;
this._read();
}
// 若是n>0 去緩存區中取吧
let buffer=null;
let index = 0; // 維護buffer的索引的
let flag = true;
if (n > 0 && n <= this.length) { // 讀的內容 緩存區中有這麼多
// 在緩存區中取 [[2,3],[4,5,6]]
buffer = Buffer.alloc(n); // 這是要返回的buffer
let buf;
while (flag&&(buf = this.buffers.shift())) {
for (let i = 0; i < buf.length; i++) {
buffer[index++] = buf[i];
if(index === n){ // 拷貝夠了 不須要拷貝了
flag = false;
this.length -= n;
let bufferArr = buf.slice(i+1); // 取出留下的部分
// 若是有剩下的內容 在放入到緩存中
if(bufferArr.length > 0){
this.buffers.unshift(bufferArr);
}
break;
}
}
}
}
// 當前緩存區 小於highWaterMark時在去讀取
if (this.length == 0) {
this.emittedReadable = true;
}
if (this.length < this.highWaterMark) {
if(!this.reading){
this.reading = true;
this._read(); // 異步的
}
}
return buffer
}
複製代碼
附上可讀流暫停模式的完整實現原理代碼
let fs = require('fs');
let EventEmitter = require('events');
function computeNewHighWaterMark(n) {
n--;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
n++;
return n;
}
class ReadStream extends EventEmitter {
constructor(path, options) {
super();
this.path = path;
this.highWaterMark = options.highWaterMark || 64 * 1024;
this.autoClose = options.autoClose || true;
this.start = 0;
this.end = options.end;
this.flags = options.flags || 'r';
this.buffers = []; // 緩存區
this.pos = this.start;
this.length = 0; // 緩存區大小
this.emittedReadable = false;
this.reading = false; // 不是正在讀取的
this.open();
this.on('newListener', (eventName) => {
if (eventName === 'readable') {
this.read();
}
})
}
read(n) {
if(n>this.length){
// 更改緩存區大小 讀取五個就找 2的幾回放最近的
this.highWaterMark = computeNewHighWaterMark(n)
this.emittedReadable = true;
this._read();
}
// 若是n>0 去緩存區中取吧
let buffer=null;
let index = 0; // 維護buffer的索引的
let flag = true;
if (n > 0 && n <= this.length) { // 讀的內容 緩存區中有這麼多
// 在緩存區中取 [[2,3],[4,5,6]]
buffer = Buffer.alloc(n); // 這是要返回的buffer
let buf;
while (flag&&(buf = this.buffers.shift())) {
for (let i = 0; i < buf.length; i++) {
buffer[index++] = buf[i];
if(index === n){ // 拷貝夠了 不須要拷貝了
flag = false;
this.length -= n;
let bufferArr = buf.slice(i+1); // 取出留下的部分
// 若是有剩下的內容 在放入到緩存中
if(bufferArr.length > 0){
this.buffers.unshift(bufferArr);
}
break;
}
}
}
}
// 當前緩存區 小於highWaterMark時在去讀取
if (this.length == 0) {
this.emittedReadable = true;
}
if (this.length < this.highWaterMark) {
if(!this.reading){
this.reading = true;
this._read(); // 異步的
}
}
return buffer
}
// 封裝的讀取的方法
_read() {
// 當文件打開後在去讀取
if (typeof this.fd !== 'number') {
return this.once('open', () => this._read());
}
// 上來我要喝水 先倒三升水 []
let buffer = Buffer.alloc(this.highWaterMark);
fs.read(this.fd, buffer, 0, buffer.length, this.pos, (err, bytesRead) => {
if (bytesRead > 0) {
// 默認讀取的內容放到緩存區中
this.buffers.push(buffer.slice(0, bytesRead));
this.pos += bytesRead; // 維護讀取的索引
this.length += bytesRead;// 維護緩存區的大小
this.reading = false;
// 是否須要觸發readable事件
if (this.emittedReadable) {
this.emittedReadable = false; // 下次默認不觸發
this.emit('readable');
}
} else {
this.emit('end');
this.destroy();
}
})
}
destroy() {
if (typeof this.fd !== 'number') {
return this.emit('close')
}
fs.close(this.fd, () => {
this.emit('close')
})
}
open() {
fs.open(this.path, this.flags, (err, fd) => {
if (err) {
this.emit('error', err);
if (this.autoClose) {
this.destroy();
}
return
}
this.fd = fd;
this.emit('open');
});
}
}
module.exports = ReadStream;
複製代碼