順序查找算法很簡單也很好理解,就是在一個序列中從前日後遍歷集合直到查到目標值爲止。一般查找最大值和最小值都是這種方法。算法
public static int SqSearch(int[] source, int target) { for (int i = 0; i < source.Length; i++) { if (source[i] == target) { return i; } } return -1; }
public static int FindMax(int[] source) { int max=source[0]; for(int i=1;i<source.Length;i++){ if(max<source[i]){ max=source[i]; } } return max; }
public static int FindMin(int[] source) { int min = source[0]; for (int i = 1; i < source.Length; i++) { if (source[i] < min) { min = source[i]; } } return min; }
順序查找的特色是查找效率依賴於元素所在的位置,若是查找元素在第一個,那就是秒查,效率很是高,若是查詢元素在最後一個那麼就要遍歷整個集合,效率就低了。框架
根據「2-8」定律,通常狀況下20%的數據是hot data, 80%是cool data, 數據也符合如今的財富「2-8 」定律,所以在查詢數據的時候能夠將每次查到的數據移動到頭部的20%,這樣就會將hot data 放在最前面這樣就能夠提升效率。spa
public static int Hot20SqSearch(int[] source, int target) { for (int i = 0; i < source.Length; i++) { if (source[i] == target) { if (i > source.Length * 0.2) { var temp = source[0]; source[0] = source[i]; source[i] = temp; } return i; } } return -1; }
這樣會解決部分問題,可是仍是有問題,若是每次都查的是頭部20%的數據沒有問題,可是若是查到一個後面的80%的數據,就會將第一個hot data交換到後面的的位置了,下次查詢就又慢了的問題,還有一種方式就是每次查到的詞只向前移動一個位置,若是是高頻詞查的多了必然會跑到最前面,下面是這種改變查詢結果的代碼:code
public static int HotSwapSqSearch(int[] source, int target) { for (int i = 0; i < source.Length; i++) { if (source[i] == target) { if (i > 0) { var temp = source[i-1]; source[i-1] = source[i]; source[i] = temp; } return i; } } return -1; }
如今手機上的中文輸入法,就會就和這個相似,讓輸入的高頻詞放在輸入法的最前面方便輸入文字。遞歸
二叉查找算法是基於有序序列的一種查找算法,上面的順序查找算法是無序的。二叉查找的特色是每次經過和中間值的比較來決定是查找中間值左邊部分,仍是查詢右邊部分。和電視上的猜商品的價格遊戲是同樣的,根據「一半」的策略縮小範圍,最終猜到商品的價格,下面是典型的代碼:索引
public static int BinSearch(int[] source, int target) { int left = 0, right = source.Length-1,middle; while (left <= right) { middle = (left + right) / 2; if (source[middle] == target) { return middle; } else { if (source[middle] > target) { right = middle - 1; } else { left = middle + 1; } } } return -1; }
二叉查找每次都是給定一個集合並給定一個最小索引和最大索引,不斷的縮小集合的大小,進而縮小查找範圍,直至查到或者集合中沒有元素了。所以這也是一個標準的遞歸算法,用遞歸實現二叉查找:遊戲
public static int RBinSearch(int[] source, int target, int left, int right) { if (left > right) { return -1; } else { int middle = (int)(left + right) / 2; if (source[middle] == target) { return middle; } else { if (source[middle] > target) { return RBinSearch(source, target, left, right - 1); } else { return RBinSearch(source, target, left + 1, right); } } } }
這幾個基礎的查找算法,在平時開發的過程當中常常會用到。如今的框架作的事情太多了,像這些基礎的算法,可能只有在學校或者考試的時候才能用上,可是這些都是基礎,只有掌握了這些基礎知識才能更好的使用框架或者類庫提供的方法。開發