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Unity3D暫停,繼續遊戲,從新開始,退出,以及 UnityEditor.EditorApplication打包後不會執行
時間 2019-12-04
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1.暫停遊戲。測試 Time.timescale = 0;ui 2.繼續遊戲。.net Time.timescale = 1;blog 3.從新開始。索引 using UnityEngine.SceneManagement;遊戲 SceneManager.LoadScene (0);開發 其中,0,爲遊戲場景的索引號,具體索引號在build的時候加入場景的時候後面寫的有。get 4.退出遊戲(在開
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