小螞蟻學習數據結構(6)——線性結構——隊列的介紹

隊列:算法

    定義:一種能夠實現「先進先出」的存儲結構數組

    分類:spa

        鏈式隊列——用鏈表實現.net

        靜態隊列——用數組實現blog

            靜態隊列一般都必須是循環隊列隊列

            循環隊列的講解:ci

                1,靜態隊列爲何必須是循環隊列get

                    若是不是循環隊列,會形成空間的巨大浪費博客

                2,循環隊列須要幾個參數來肯定    以及它們的含義it

                    須要2個參數來肯定

                        front    rear

                    兩個參數不一樣場合有不一樣的含義

先死記住就行

1,隊列初始化    front和rear的值都是零

2,隊列非空    

    front表明的是隊列的第一個元素

    rear表明的是隊列的最後一個有效元素的下一個元素

3,隊列空

    front和rear的值相等,但不必定是零

                        

                3,循環隊列各個參數的含義

                4,循環隊列入隊僞算法講解

                    將值存入r的位置

                    正確的寫法是: r = (r+1)%數組的長度    

                5,循環隊列出隊僞算法講解

                    f = (f + 1 )%數組的長度

                6,如何判斷循環隊列是否爲空

                    若是front和rear的值相等,則該隊列就必定相等

                7,如何判斷循環隊列是否已滿

                         預備知識:

                            front 的值可能比rear大,

                            front的值也可能比rear小

                            固然也可能二者相等

                     兩種方式:

                        1,多增長一個標誌參數(通常不用這種方式)

                        2,少用一個元素

                            若是r和f的值緊挨着,則隊列已滿

                            if(  (r+1)%數組長度 == f )

                            { 已滿 } else { 不滿 }


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