Beta階段DAY3

1、提供當天站立式會議照片一張

2、每一個人的工做

1.討論項目每一個成員的昨天進展

  • 劉陽航:嘗試改進UI,美化界面。
  • 林庭亦:調整難度設置。
  • 鄭子熙:嘗試改進UI,美化界面。
  • 陳文俊:調整難度設置。

2.討論項目每一個成員的存在問題

  • 劉陽航:障礙物生成還存在一些bug,正在想辦法解決。
  • 林庭亦:難度等級跨度比較大,打算再細分難度等級。
  • 鄭子熙:刪除了一些功能,看起來有點不和諧,在考慮如何設計一個美觀的界面。
  • 陳文俊:整個項目的代碼並很多,而且要增刪一些功能,挺耗費時間的。

3.討論項目每一個成員的今天安排

  • 劉陽航:優化障礙物生成。
  • 林庭亦:調整難度設置。
  • 鄭子熙:改進UI,美化界面。
  • 陳文俊:優化代碼結構。

3、發佈項目燃盡圖

4、每人的代碼/文檔簽入記錄

5、適當的項目程序/模塊的最新(運行)截圖


刪除了一些按鈕,簡化了一下界面
佈局

6、每日每人總結

劉陽航:總的來講障礙物功能實現的還比較完善,還須要設置一個提示,提示玩家輸入正確的數值生成障礙物。
林庭亦:以前難度的跨度設置比較大,對於遊戲體驗不是很好,細分了難度等級可適應更多不一樣的人。
鄭子熙:刪除了一些功能,顯得面板比較空,正在考慮如何合理的佈局,以及從新設定界面的大小等。
陳文俊:整個項目的代碼太多,看久了會有點暈,好在大部分都優化了。優化

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