Cocos Creator v2.2 自定義渲染組件及材質介紹

Cocos Creator v2.2 已於 10 月 18 日正式發佈,該版本對原生平臺進行了大幅性能優化,同時在引擎層面也做了不少改動,包括 3D 模型渲染合批、大幅增強 TiledMap 支持等等,詳細的版本改動可 [點擊這裏] 查看。 此外,Cocos Creator 2.2 版本基本同步了 Cocos Creator 3D 的材質系統,新版本的材質系統已趨於穩定,可以很方便地在編輯器中進行
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