http
協議,是客戶端每發送一個request
,服務器返回一個response
,沒法作到服務器主動向客戶端發送數據。咱們要作一個網頁版的聊天室,當一我的發送了消息時,其餘人怎麼能看到這條信息呢?有一個作法就是在網頁中不斷的運行js
,發送request
給服務器,服務器不斷返回response
,當有新的消息時顯示在頁面上。這樣作毫無疑問會產生大量的http
鏈接,對服務器的性能和帶寬都有影響。而websocket
協議能夠作到由服務器主動向客戶端發送數據,當有新消息時就主動發送給瀏覽器,瀏覽器將內容更新到頁面上。更多關於這個協議的詳細內容和介紹,能夠網上自行搜索。javascript
爲了學習websocket
,咱們來實現一個超級簡單的網頁聊天室,創建一個html
文件,頁面顯示效果以下,用一個大的div
框架用來顯示聊天記錄,一個input
輸入內容,一個button
用於發送信息:css
前端使用js
的socket.io
,代碼以下:html
<script type="text/javascript" src="https://cdn.bootcss.com/socket.io/1.7.4/socket.io.min.js"></script> <script type="text/javascript" charset="utf-8"> var socket = io.connect('http://' + document.domain + ':' + location.port); var send = function () { var msg = document.querySelector("input").value; socket.emit('my event', {data: msg}); }; socket.on('res', function (msg) { document.querySelector(".content").insertAdjacentHTML( "beforeend", "<div class='message-div'><span class='message-content'>" + msg.data + "</span></div>" ) }) </script>
上段代碼首先使用cdn
引用socket.io.min.js
,而後與後端創建鏈接,接着定義了一個send
方法(在html
的button
中使用onclikc
綁定),該方法首先獲取input
中的內容,而後使用emit
方法將其發送到後端,後端(python+Flask-SocketIO)
對應的代碼是:前端
from flask import Flask, render_template from flask_socketio import SocketIO import config app = Flask(__name__) app.config.from_object(config) socketio = SocketIO(app) @app.route('/') def index(): return render_template('websocket.html') @socketio.on('my event') def handle_my_custom_namespace_event(data): socketio.emit("res", data) if __name__ == "__main__": socketio.run(app)
代碼中使用@socketio.on('my event')
註冊一個my event
事件(與前端socket.emit('my event', {data: msg})
一致),而後再使用socketio.emit("res", data)
將數據返回前端,前端又經過socket.on('res', callback)
進行接收,全部創建了webscoket鏈接的客戶端都會收到。此時整個流程就已經很明確了,再梳理一遍就是:點擊button
後,觸發send
函數,獲取到input
中的內容,而後將數據(準確來講是將攜帶數據的事件)發送給後端,後端對應這個事件的函數(即便用@socketio.on('my event')
註冊的函數,相似路由的註冊)就會執行,該後端函數向前端發送攜帶一樣數據的res
事件,前端socket.on('res', callback)
收到'req'事件後,使用callback
回調函數處理(即向網頁中添加內容)。java
開兩個瀏覽器窗口,就能夠看出效果了,以下:python