Kruskal最小生成樹ios
思路:題目要求的傳輸圖是樹結構,所以是生成樹問題。另外一方面,咱們將會看到最優解就是最小生成樹。算法
題中「傳輸圖」的傳輸時間實質上爲連通路徑上的最大傳輸時間。咱們發現當生成樹上傳輸時間總和最小時,其中的最大傳輸時間也最小(傳輸時間不爲負值,因此最大傳輸時間<傳輸時間總和,再放縮一下即得)。 所以所求最優解就是是原圖的最小生成樹。緩存
Kruskal算法實際上是一種貪心算法,每次都選取權值小的邊去構造生成樹,使得最終的生成樹邊權總和最小。若新加入的邊會產生環,使得結果再也不知足樹的性質,則應當丟棄該邊,能夠經過判斷邊兩端的頂點是否在同一連通份量中實現這種判斷,通常採用並查集完成。異步
根據生成樹性質,當恰有N-1條邊加入到生成樹中時,生成樹構造完畢。(N爲頂點個數)。採用並查集後,只剩下1個集合時樹構造完成。優化
AC代碼:spa
1 /* 2 * 1. 若定義變量名rank,則CSP報編譯出錯,改成rank_1後經過。緣由未知! 3 * 4 * 2. 題中「樹結構傳輸圖」的傳輸時間實質上爲連通路徑上最大的傳輸時間。目標是求使總傳輸時間最小的樹: 5 * 當連通路徑上傳輸時間總和最小時,其中的最大傳輸時間也最小(傳輸時間不爲負值)。 6 * 所以所求「最優結構」是原圖的最小生成樹。 7 * 3. 使用kruskal算法時,基於題目所給出的數據規模,應對並查集採用簡單的按秩合併優化或者路徑壓縮。 8 * 秩增長的惟一條件是:兩個集合對應子樹的秩相等。由於合併集合時, 9 * 老是將秩小的樹合併到秩大的樹上,總秩不會發生任何改變,除非兩樹等秩時,才使總秩增長1。 10 * 本例實測,單純使用簡單按秩合併優化後,執行時間爲原來的 1/40! 11 * 4. 還可考慮路徑壓縮算法,即每次father()搜索時,將被查找過的節點的parent都指向它們的直接根節點。 12 * 遞歸實現:Line 45。 13 * 本例實測,單純使用路徑壓縮優化後,執行時間爲原來的 1/40! 14 */ 15 16 #include <iostream> 17 #include <algorithm> 18 19 #include <fstream> 20 21 struct Edge { 22 int u, v; 23 int t; 24 25 inline bool operator < (const Edge &e) const { 26 return t < e.t; 27 } 28 inline bool operator ==(const Edge &e) const { 29 return u==e.u || v==e.v; 30 } 31 }; 32 33 using namespace std; 34 35 static int *parent; 36 static int *rank_1; 37 38 static int father(int p) { 39 #if 0 // not optimized 40 while (parent[p] != p) { 41 p = parent[p]; 42 } 43 return p; 44 #else 45 return (parent[p] == p) ? p : (parent[p] = father(parent[p])); 46 #endif 47 } 48 49 int main(void) { 50 ios::sync_with_stdio(false); 51 52 /*#if 0 53 ifstream fin("input.txt"); 54 cin.rdbuf(fin.rdbuf()); 55 #endif*/ 56 57 int n, m, root; 58 cin >> n >> m >> root; 59 60 Edge *e = new Edge[m]; 61 parent = new int[n+1]; 62 rank_1 = new int[n+1]; 63 64 for(int i=0; i<m; ++i) { 65 cin >> e[i].v >> e[i].u >> e[i].t; 66 } 67 for(int i=1; i<=n; ++i) { 68 parent[i] = i; 69 rank_1[i] = 1; 70 } 71 72 sort(e, e+m); 73 74 int k = 0; 75 int ans = 0; 76 77 father(e[0].u); 78 79 for(int i=0; i<m; ++i) { 80 int pv = father(e[i].v); 81 int pu = father(e[i].u); 82 if (pv != pu) { 83 if (rank_1[pv] < rank_1[pu]) { 84 parent[pv] = pu; // union pv -> pu 85 } 86 else { 87 parent[pu] = pv; // union pu -> pv 88 if (rank_1[pu] == rank_1[pv]) { 89 ++rank_1[pv]; 90 } 91 } 92 93 ++k; 94 95 if (e[i].t > ans) { 96 ans = e[i].t; 97 } 98 } 99 if (k==n-1) break; 100 } 101 102 cout << ans << endl; 103 104 return 0; 105 }
PS:code
1. 解題時遇到一個罕見的問題:blog
若在程序中定義標識符rank,則CSP報編譯錯誤。改成rank_1等標識符後經過。遞歸
這多是因爲判題系統佔用了rank這個標識符,致使編譯時出現重定義錯誤。ci
2. 傳輸時間爲什麼是路徑上的最大時間?
能夠參考流水線實現,即各個節點的收發是異步的,對於一個節點,並非待全部數據都接收完畢後,再將收到的數據發送出去。這相似於雙端口緩存,寫端口(接收端送來數據)和讀端口(傳輸至發送端)同時以不一樣的速率寫入和讀出數據。