一步步學習javascript基礎篇(4):面向對象設計之建立對象(工廠、原型和構造函數等模式)

前面咱們介紹了能夠經過Object構造函數或對象字面量均可以用來建立單個對象,可是若是須要建立多個對象的話,顯然不少冗餘代碼。javascript

接下來介紹幾種模式來建立對象。不過在此以前,咱們仍是先來了解下 typeof和instanceof 。html

typeof和instanceof 

//typeof主要用了檢查值類型數據,如:
alert(typeof (1) + " " + typeof ("1") + " " + typeof (false) + " " + typeof (undefined));
//instanceof主要用了檢查對象,如:
var arr = new Array();
alert((arr instanceof Object) + " " + (arr instanceof Array) + " " + (arr instanceof Number));//既是Object也是array,但不是Number

例:java

面試

下面咱們接着介紹數種建立對象的方式。瀏覽器

1、 工廠模式:

function createPerson(name) {
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.sayName = function () {
        alert(this.name);
    };
    return o;
}
var obj = createPerson("張三");
var obj2 = createPerson("李四");
alert(obj instanceof Object);
alert(obj instanceof createPerson)

由上可知,工廠模式簡單、思路清晰、容易理解,也能夠建立對象,不過有個缺點不能肯定對象類型。由於它老是一個object類型,而不能斷定是createPerson類型。函數

例1:學習

this

2、構造函數模式 

var obj = { name: "李四" };
function Person(name) {
    this.name = name;
    this.sayName = function () {
        alert(this.name);
    };
}
var per = new Person("張三");
per.sayName();//張三
var per2 = new Person("李四");
alert(per.sayName==per2.sayName);//false

 

其實,構造函數模式咱們在上篇博文就簡單介紹過了。一樣,構造函數模式也不完美,由於每一個實例化出來的對象所擁有的方法都是獨立的,而一個對象類型的方法徹底是能夠同享引用來節省內存空間。spa

例2:.net

由例2能夠看出,第二次彈出消息爲false,證實了每一個實例對象中的方法都是獨立的。 第三次彈出消息爲true,與上面的工廠模式不一樣,這裏經過構造函數建立的方法,能夠直接判斷對象類型了。

咱們說實例對象的方法應該是共享的,那麼咱們能夠用接下來的模式實現。

3、原型模式

1.0在使用原型模式以前,咱們首先須要瞭解什麼是原型。個人理解就是,原始對象類型的模型。每一個對象都有一個屬性(prototype)指向對象的原型。

function Person() {
    this.sayHi1 = function () { }
}
Person.prototype.sayHi2 = function () { };

var per1 = new Person();
var per2 = new Person();
alert(per1.sayHi1 === per2.sayHi1);//每一個實例化出來的對象所獨有的,因此爲false
alert(per1.sayHi2 === per2.sayHi2);//由於是同一個引用,因此爲true
//咱們再次證實了構造函數中的屬性(或是方法、對象)是實例化對象獨有的,原型中的屬性(或是方法、對象)是共享的。

第一個比較是對象的屬性,因此每一個實例對象擁有獨立的方法,而第二個比較是原型方法,就算是實例對象,它們直接也是引用共享的。

例3:

咱們看到了 per1.sayHi2 === per2.sayHi2  比較是true。(===是全等的意思,不只比較值,還比較類型。)

 

咱們看到了 __proto__ 指向的就是咱們所謂的原型(只有Firefox、 Safari 和 Chrome瀏覽器有此屬性)。還有一個 constructor 指向咱們的構造函數。

1.1 __proto__ 和原型 prototype 的關係(其實__proto__並非一個js語言中規定的對象屬性,只是某些瀏覽器實現了

function Person() {
    this.name1 = "張三",
    this.sayHi1 = function () { }
}
Person.prototype.sayHi2 = function () { };

var per1 = new Person();
var per2 = new Person();
alert(per1.constructor);//constructor指向了構造函數
alert(per1.constructor.prototype);//constructor.prototype 指向了構造函數的原型
alert(per1.constructor.prototype === per1.__proto__);//true 由此看出__proto__和原型的關係。(指向了構造函數的原型)

例:

1.2若是原型中的屬性和構造函數中的屬性重名,會優先訪問構造函數中的屬性 

function Person(name) {
    this.name1 = name;
};
Person.prototype.name1 = "test1";
Person.prototype.name2 = "test2";

var per1 = new Person("name1");
alert(per1.name1);//訪問到的是實例對象中的name1屬性「name1」
delete per1.name1;//刪除實例對象中的name1屬性
alert(per1.name1);//訪問類型原型中的name1屬性「test1」

alert(per1.name2);//訪問原型屬性「name2」
per1.name2 = "name2";//這裏並非修改了原型屬性「name2」的值,而是爲實例對象動態添加了一個「name2」的屬性,並賦值。
alert(per1.name2);//訪問實例屬性「name2」
delete per1.name2;
alert(per1.name2);//訪問原型屬性「name2」

例:

如圖:

 

1.3使用字面量表示法爲原型統一添加方法和屬性

咱們上面看到定義原型的屬性和方法都是一個個定義的,看上去明顯感受雜亂。其實咱們也能夠經過字面量的方式爲原型添加屬性或方法,如:

function Person() { }
Person.prototype = {
    name1: "張三",
    age: 23,
    sayHi: function () {
        alert(this.name1);
    }
}
var per1 = new Person();
per1.name1 = "李四"
per1.sayHi()

 

缺點:這樣的定義,至關與重寫了對象類型的prototype屬性,也就是咱們再也訪問不到 constructor 屬性了。

固然,我也能夠手動設置,如:

function Person() { }
Person.prototype = {
    constructor: Person,//手動設置constructor賦值Person
    name1: "張三",
    age: 23,
    sayHi: function () {
        alert(this.name1);
    }
}
var per1 = new Person();
per1.name1 = "李四"
per1.sayHi()

 

咱們經過在構造函數中定義屬性,在原型中經過字面量表示法定義方法已經能夠很好的建立對象了。惟一的缺點就是分爲兩個步驟,那麼咱們下面試着所有封裝到構造函數中。如: 

function Person(str1, str2, str3) {
    this.name1 = str1;
    this.name2 = str2;
    this.age = str3;
    //方法
    if (typeof this.sayName != "function") {//只用判斷一個就能夠了,第一次構造的時候是不能有sayName方法的。
        //在構造函數裏面貌似不能經過字面量來爲prototype統一賦值
        Person.prototype.sayName = function () {
            alert(this.name1);
        };
        Person.prototype.sayHi = function () {
            alert(this.name2);
        };
    }
}

var per1 = new Person("張三","李四","12");
per1.sayName();

 

咱們平時經常使用的一些建立對象的方式就介紹到這裏了。

下一篇繼續分析對象的繼承,歡迎你們繼續關注。

這是學習記錄,不是教程。文中錯誤不免,您能夠指出錯誤,但請不要言辭刻薄。

原文連接:http://haojima.net/zhaopei/516.html

本文已同步至目錄索引:一步步學習javascript

歡迎上海「程序猿/媛」、"攻城獅"入羣:【滬猿】229082941 入羣須知

歡迎對我的博客感興趣的道友加入羣:【嗨-博客】469075305 入羣須知

若是您以爲文章對您有那麼一點點幫助,那麼麻煩您輕輕的點個贊,以資鼓勵。

相關文章
相關標籤/搜索