屏幕自適應/關於Canvas/Canvas Scaler/Graphic Raycaster組件詳解

利用Canvas、Canvas Scaler、Graphic Raycaster組件完成屏幕自適應:3d 剛作完一款小遊戲,屏幕適配時,涉及安卓機各類屏幕比例、ipad、iPhoneX等較多尺寸型號的屏幕,開始出了一些問題,後來對Canvas的幾個組件仔細研究了一番,利用Canvas Scaler完美解決了適配問題。orm 1、 首先是Canvas組件:對象 Render Mode即渲染模式有三種
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