Cocos Creator動作系統和緩動系統總結

動作系統就是可以在一定的時間內實現位移、旋轉、縮放、跳動等各種動作。 需要注意的是,動作系統跟 Cocos Creator 編譯器的動畫系統不同,動作系統是面向程序員的API接口,而動畫系統是通過編譯器來設計,它們服務於不同的使用場景,動作系統通常適合做一些簡單的位移、旋轉等動作,而動畫系統則相對要強大的許多,可以對UI增加各種屬性來做到一些複雜的動畫。。 一、 動作系統Action Action
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