遊戲場景:開發時組織遊戲內容的中心;其中渲染根節點Canvas,包括屬性 Design Resolution(設計分辨率) fit width,fit heightios
設計分辨率是內容生產者在製做場景時使用的分辨率藍本,而屏幕分辨率是遊戲在設備上運行時的實際屏幕顯示分辨率。佈局
一般涉及分辨率會採用市場目標羣體中使用率最高的設備的屏幕分辨率。好比安卓:800x480,ios:960x640.設計
在設計分辨率和屏幕分辨率不一致時,fit height會將場景自動放大。遊戲
多分辨率自適應:開發
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