Handler、loop、MessageQueue的工做原理ide
Message:Handler接收和處理的消息對象
Looper:每一個線程只能擁有一個looper.它的loop方法負責讀取MessageQueue中的消息,讀到信息以後就把消息返回給handler處理
MessageQueue:消息隊列。程序建立Looper對象時,會在它的構造器中建立MessageQueue對象
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做者:crazy_kid_hnf
來源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/crazy_kid_hnf/article/details/53133004
版權聲明:本文爲博主原創文章,轉載請附上博文連接!oop
public class MainActivity extends Activity {
private TextView textView;
private Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
textView.setText("ok2");//第二種更新ui的方法
}
};
//第一種用handler更新UI的方法
private void handler1(){
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.setText("ok1");
}
});
}
//第二種用handler更新UI的方法
private void handler2(){
handler.sendEmptyMessage(1);//此處發送消息給handler,而後handler接收消息並處理消息進而更新ui
}
//第三種用handler更新UI的方法
private void handler3(){
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.setText("ok3");
}
});
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = (TextView) findViewById(R.id.textview);
new Thread(){
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
handler1();//第一種更新UI的方法
handler2();//第二種更新UI的方法
handler3();//第三種更新UI的方法
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
}post