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繪製地球
時間 2020-06-04
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#include <GL/glut.h> #include <math.h> #define PI 3.1415926535f #define A 0.31415926535f #define B 0.31415926535f #define R 0.5f struct MyPoint { float x, y, z; }; MyPoint pts[11][20]; // 使用OpenG
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